Mimic Creative Sampler – Modulo di Reason – Manuale in italiano

Le sezioni Filter Envelope e Amp Envelope

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Il Filter Envelope e l’Amp Envelope sono dotati di inviluppi ADSR standard che controllano le quantità di modulazione delle rispettive destinazioni (Filter Freq e Amp Gain). L’immagine sottostante mostra le varie fasi dell’inviluppo ADSR.

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Le fasi dell’inviluppo ADSR.

A(ttack) Quando si suona una nota sulla tastiera, viene attivato l’iviluppo. Questo significa che inizia a salire da zero al valore di frequenza massima (Inviluppo filtro) o Livello di guadagno (Inviluppo amp). Quanto tempo dovrebbe richiedere, dipende dall’impostazione Attacco. Se l’attacco è impostato su “0”, il valore massimo Freq/Gain viene raggiunto immediatamente. Se il valore attacco viene aumentato, ci vorrà più tempo prima che venga raggiunto il valore massimo Freq/Gain.

D(ecay) Dopo aver raggiunto il valore massimo Freq/Gain, il livello inizia a scendere. Il tempo necessario per questo è regolato dal parametro Decay. Se si desidera emulare l’inviluppo del volume di una nota suonata su un pianoforte, ad esempio, l’attacco deve essere impostato su “0”, il parametro Decay deve essere impostato su un valore medio e il livello Sustain deve essere impostato su “0”, in modo che il volume diminuisca gradualmente fino al silenzio, anche se si continua a tenere premuto il tasto. Se si desidera che il decadimento scenda a un valore diverso da zero, si aumenta il parametro Sustain.

S(ustain) Il parametro Sustain determina il livello a cui deve fermarsi l’inviluppo, dopo la fase di decadimento. Se si imposta Sustain a livello completo, l’impostazione Decay non ha alcuna importanza poiché la frequenza/volume del suono non viene mai abbassata. Se si desidera emulare l’inviluppo di volume di un organo, teoricamente è sufficiente utilizzare il parametro Sustain impostato a livello completo, poiché un inviluppo di volume di organo di base passa istantaneamente al livello massimo (Attacco “0”) e rimane lì (Decadimento “0”), fino a quando la chiave non viene rilasciata e il suono si ferma istantaneamente (Rilascio “0”). Ma spesso una combinazione di Decadimento e Sustain viene utilizzata per generare inviluppi che salgono fino al massimo valore Freq/Gain, poi diminuisce gradualmente per atterrare infine per riposare su un livello compreso tra zero e il massimo valore di Frequenza/Guadagno. Si noti che Sustain rappresenta un livello, mentre gli altri parametri di inviluppo rappresentano i tempi.

R(elease) Il parametro Release funziona proprio come il parametro Decay, tranne per il fatto che determina il tempo necessario affinché Freq/Gain torni a zero (o al valore Freq impostato) dopo aver rilasciato la chiave

La sezione LFO

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Un LFO (Low Frequency Oscillator) viene utilizzato per generare modulazione ciclica. Un esempio tipico è quello di avere un LFO che modula il pitch di un segnale per produrre vibrato, ma ci sono innumerevoli altre applicazioni per gli LFO.

La sezione LFO presenta un LFO per uso generale, che può essere assegnato per controllare i parametri selezionabili in altre sezioni del pannello frontale.

Utilizzando la funzione LFO Scale, è possibile introdurre gradualmente la quantità di modulazione LFO utilizzando la Mod Wheel.

Wave

Selezionare una forma d’onda LFO facendo clic sui controlli di rotazione a destra della visualizzazione della forma d’onda oppure tenendo premuto il clic sullo schermo e trascinandolo verso l’alto o verso il basso. Oltre alle forme d’onda standard (seno, triangolo, impulso, ecc.) ci sono forme d’onda casuali, inclinate e a gradini. La forma delle forme d’onda è mostrata sul display.

Rate

Impostare la frequenza LFO con il potenziometro Rate.

Key Sync

Fare clic sul pulsante Key Sync per riavviare l’LFO ad ogni nuova nota accesa. Beat Sync

Fare clic sul pulsante Beat Sync per sincronizzare LFO con il sequencer principale Tempo. Il parametro Rate ora controlla le divisioni temporali.

Delay

Ruotare il potenziometro Delay per introdurre un ritardo prima che la modulazione LFO entri in azione dopo la sua zione. Ruota in senso orario per tempi di ritardo più lunghi.

La sezione Amp

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Gain

Impostare il livello massimo desiderato per l’amplificatore con il potenziometro Gain. Questo è il livello massimo che l’inviluppo raggiungerà dopo il completamento della fase di attacco (vedere “A(ttack)”.).

Vel

Se si desidera che il livello di guadagno sia controllato dalla velocity della tastiera, alzare il potenziometro Vel.

Gaino Mod

Assegna una sorgente di modulazione nel selettore a discesa a destra. Quindi, controlla la quantità di modulazione con il potenziometro Mod.

Se si desidera creare un effetto tremolo, selezionare LFO come sorgente nel selettore a discesa.

Pan

Impostare la panoramica del segnale di uscita dall’amplificatore nel panorama stereo.

Pan Mod

Assegna una sorgente di modulazione nel selettore a discesa a destra. Quindi, controlla la quantità di modulazione con il potenziometro Mod.

Poiché Pan funziona individualmente per voce, è possibile assegnare ad esempio Velocity tastiera, un inviluppo o “Casuale” come sorgente per creare fantastici effetti di panoramica.

Il compressore

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Questo è un compressore, che può essere utilizzato per comprimere il segnale e sgestire i livelli del segnale.

Ruotare il potenziometro Squeeze per impostare la quantità di compressione. Il LED rosso sopra il potenziometro indica la compressione del segnale.

La sezione Effect

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La sezione Effetti presenta sette tipi di effetti di distorsione/modulazione, per ravvivare il suono.

Selezionare l’algoritmo Effetto desiderato dal selettore a discesa.

“Noise” aggiunge rumore al segnale (quando è presente un segnale).

“Reso Noise” aggiunge rumore risonante al segnale (quando è presente un segnale).

“Ring Mod” è un effetto modulatore ad anello.

“Bitrate” dà l’effetto della riduzione della frequenza di campionamento.

“Lowres” combina la riduzione della frequenza di campionamento con la riduzione della profondità di bit.

“Sine Fold” è una distorsione che modella le onde sinusoidale.

“Scream” produce un tipo di distorsione meno luminoso.

Effetto Mod

Impostate il carattere dell’algoritmo dell’effetto selezionato.

Mix

Impostare il mix tra il segnale secco e il segnale dell’effetto.

La sezione EQ

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Questo è un filtro Lo Cut e Hi Cut, che consente di tagliare le frequenze dei bassi (lo cut) e degli alti (hi cut) dal suono.

Lo Cut

Alza il potenziometro Lo Cut per tagliare le frequenze basse dal segnale.

Intervallo: da 20,0 Hz a 4 kHz.

Hi Cut Abbassare il potenziometro Hi Cut per tagliare le frequenze degli alti dal segnale.

Intervallo: da 200 Hz a 20 kHz.

La sezione Send

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I potenziometri Send possono essere utilizzati per prendere il segnale di uscita dello slot sui corrispondenti jack FX Send Out sul pannello posteriore

È quindi possibile instradare i segnali a dispositivi con effetti esterni e quindi ulteriormente a un mixer / canale audio separato.

Controllare i livelli di uscita Send con le corrispondenti potenziometri Send.