
Benvenuti in THRILL
THRILL è uno strumento per la riproduzione di atmosfere da brivido, ammassi sonori e trame ibride. Utilizzando l’intuitivo controllo delle prestazioni X-Y è possibile modificare espressamente e modulare gli oltre 1000 complessi set di campioni che si evolvono e ne aumentano l’intensità. Il motore di modulazione offre il controllo su diverse modalità di fusione, una varietà di parametri di modulazione come pitch e pan, fino a cinque effetti, EQ e riverbero.
Ogni dettaglio può essere regolato e personalizzato manualmente, oppure i suoni possono essere creati per caso utilizzando la funzione di randomizzazione. I set di campioni e le modulazioni vengono eseguiti insieme usando un pad X-Y per un modo completamente nuovo di progettare e riprodurre trame e build cinematografiche.
Uno strumento di scrittura indispensabile per colonne sonore su grande schermo, colonne sonore di giochi, installazioni sonore o produzioni teatrali dal vivo, i contenuti completamente originali di THRILL offre registrazioni orchestrali e un ibrido sound design basato su ambienti, strumenti su misura, voci, pitch metal, droni sintetizzati e altro ancora.
Informazioni sulla libreria
Mentre THRILL utilizza fonti musicali, non è strettamente uno strumento musicale, ma è più un motore di effetti di performance. La maggior parte delle istantanee non utilizzerà nemmeno le informazioni sulla nota della tastiera MIDI; il MIDI viene utilizzato solo per attivare il suono.
La potenza di THRILL proviene dal pad XY – con questo è possibile controllare la tensione e le attenuazioni del suono, così come il morph tra le due metà del suono.
L’idea è che tu suoni un suono e poi regoli il suo Thrill Factor con l’XY Pad in sincronia con il tuo progetto. Per questo motivo, THRILL è uno strumento che ben si adatta alla partitura di film, televisione e videogiochi.
Il motore sonoro di THRILL si basa sulla fusione di due generatori di suono identici. Questi generatori sono chiamati Thrills e contengono una combinazione di campioni ed effetti.
La maggior parte delle pagine di controllo nello strumento sono divise in tre sezioni con il pad XY al centro e i controlli per Thrill A e Thrill B a sinistra e a destra del pad.