Heavocity – Vocalise – Manuale in italiano

Benvenuto in GP02: VOCALISE!

Immergiti non GRAVITY con GP02: VOCALISE. Combinando il carattere grezzo della voce umana con le capacità di sound design tipiche di Heavyocity, GP02: VOCALISE è un’affascinante raccolta di pad vocali e frasi.
GP02: VOCALISE aggiunge una componente vocale emotiva alla già diversificata famiglia di strumenti GRAVITY.

Con uno stimato elenco di cantanti professionisti, tra cui Siobhan Magnus di American Idol Stagione 9, GP02: VOCALISE offre una tavolozza sonora diversa da qualsiasi altra cosa nella tua collezione cinematografica.
Sessioni vocali GP02: VOCALISE presenta vocali, frasi ed ensemble evocativi sostenuti, meticolosamente campionati nelle vibrazioni simpatiche di Brick Hill Studios e Heavyocity HQ.

Il nostro pluripremiato team di progettazione del suono ha convertito questo materiale sorgente dinamico in pad e frasi stilizzati e riproducibili in stile cinematografico.
Nel nostro primo strumento vocale dedicato, abbiamo presentato la voce come solo Heavyocity può fare – creando un’esperienza vocale cinematografica diversa da qualsiasi altro strumento vocale oggi sul mercato.

Expert Sound Design

Non è un segreto che l’abilità di Heavyocity nella creazione di contenuti di sound design cinematografico non ha eguali nel settore e GP02: VOCALISE non fa eccezione a questa regola. Con un’elaborazione di precisione e una manipolazione sintetica creativa, a queste sorgenti sonore organiche già vibranti è stata data nuova vita e una voce sonora imponente.

Informazioni su GP02: VOCALISE

La libreria GP02: VOCALISE è suddivisa in quattro categorie principali: • Pad – pad vocali riproducibili, suddivisi in tre sottocategorie:

  • Complex – una combinazione di tre elementi mescolati insieme.
  • Menu degli elementi: un suono di pad diverso su ciascun tasto.
  • Elementi: un singolo suono di pad, riproducibile sulla tastiera.
  • Performance Palettes – una combinazione di suoni vocali sostenuti che ruotano lentamente e 2ottave di frasi. Questi suoni possono essere manipolati dalla modwheel.
  • Phrase Menus – strumenti con una diversa frase vocale su ogni tasto.
  • Vocali sostenute – semplici suoni vocali sostenuti. Questi strumenti utilizzano le seguentiinterfacce, a cui si farà riferimento in tutto il manuale:
  • Complex Pad – pad con tre elementi sonori sovrapposti. L’interfaccia include un mixer econtrolli per canale per filtri, EQ e persino opzioni di pitch bend. Questa interfaccia è utilizzata

    dai Complex Pad, dalle Performance Palette e dalle Sustained Vowels.

  • Menu – questi sono strumenti con un suono diverso su ogni tasto.
  • Elementi – strumenti con un singolo suono esteso su un’ampia gamma di tasti suonabili. Leinterfacce condividono molti degli stessi controlli e funzionalità, ma ognuna avrà alcuni elementi unici. Questo manuale documenterà le caratteristiche comuni condivise prima di evidenziare queste differenze.

Key Mapping

Tutti gli strumenti includono una serie di tasti trigger all’estremità superiore della tastiera: • F6 – A6 (rosso): Trigger FX (vedi sezione 3.3 Trigger FX)
• A#6 – C7 (verde): Motion Play Triggers (vedi sezione 3.4 Motion).