Reason Studios – Dr.Octo Rex Loop Player – Manuale in italiano
Il Dr. Octo Rex Loop Player è il successore del fidato Dr. Rex Loop Player, introdotto nella Versione 1 di Reason. Il Dr. Octo Rex può contenere fino a otto differenti REX loops in una volta, in otto memorie pattern, e ti permette di passare tra i loops e slices in modi veramente flessibile. Il Dr. Octo Rex Loop Player è pienamente compatibile con il fuori produzione modulo Dr. Rex. Questo significa che tutt i REX loops usati precedentemente nel modulo Dr. Rex nei tuoi brani ora saranno aperti e riprodotti nel modulo Dr. Octo Rex. I loops suoneranno esattamente come facevano in Dr. Rex.
Il Dr. Octo Rex Loop Player è capace di riprodurre e manipolare file creati in ReCycle, un altro prodotto creato da Propellerhead Software, o bounced da un singolo take audio aperto in una clips in Reason (vedi “Bounce Clip in REX Loop”). ReCycle è un programma disegnato specialmente per lavorare con loops campionati. Dividendo in “slice” un loop audio e creando campioni separati per ogni beat, ReCycle rende possibile il cambiamento del tempo del loop senza alterarne il pitch e modifcare il ciclo come se fosse costruito da suoni individuali.
ReCycled Loops
Per capire interamente il Dr. Octo Rex devi capire cosa significa per ReCycle un drum loop. Immagina di avere un campione di un drum loop che vuoi usare in una traccia a cui stai lavorando. Il loop è a 144 BPM e la tua traccia è a 118 BPM. Cosa fai? Tu puoi naturalmente abbassare il pitch del loop, ma così facendo il loop suonerà in modo differente, e se il loop contiene elementi con il loro pitch non si troveranno con quello del tuo brano. Puoi anche fare lo stretch. Questo non altererà il pitch, ma potrebbe far suonare il loop in modo differente. Di solito questo significa perdere un po’ di “botta” nel loop.
Invece di eseguire lo stretch del campione, ReCycle divide i loop in piccoli pezzi così che ogni hit di batteria (o qualunque sia il suono su cui si stia lavorando) ottenendo i propri slices. Questi slices possono essere esportati ad un campionatore hardware esterno o salvati come REX file per essere usati in Reason. Quando un loop è sliced tu sei libero di cambiare il tempo nel modo che preferisci. Puoi anche creare fills e variazioni poichè gli slices possono essere mosse nel sequencer.