Reason Studios – Kong Drum Designer – Manuale in italiano
Kong Drum Designer
Vedi LezioneIl Kong Drum Designer a prima vista sembra una drum machine basata su pattern, come la leggendaria unità MPC. Infatti, ha una matrice di pads 4 x 4 che sono usati per suonare i campioni, proprio come la MPC classica. Ci sono tuttavia differenze significative.
Kong ha come caratteristiche 16 canali per suoni di Drum che possono ospitare un suono ciascuno. Ogni suono di drum consiste di un modulo sonoro che passa attraverso vari tipi di effetto e moduli di calcolo, dandoti possibilità completamente aperte per il sound design. Ogni suono di drum può essere salvato come una Drum Patches ed il completo drum kits può essere salvato come Kit Patches, permettendoti il mix e la scelta di drum sounds e la creazione di kits personalizzati con facilità.
In aggiunta, Kong ha anche la capacità di campionare. Questo significa che puoi campionare i tuoi suoni direttamente in qualunque dei 16 canali drum con la pressione di un solo pulsante!
Il pannello frontale di Kong
Kong è un sintetizzatore di suoni drum avanzato, campionatore/lettore di campioni e riproduttore di REX loop/slice con alcune caratteristiche uniche. Il design sonoro può essere considerato come semi-modulare, in quello del suono, con moduli FX audio su slots aperti che permettono di selezionare tra una matrice di diversi generatori di suoni, tipi di FXs e processori audio.
Di conseguenza, Kong è capace di produrre una matrice stupefacente di suoni di drum e percussioni – ogni tipo di suono, per ogni tipologia di suono. Offrendo molto nell’ambito del sound design serio, mantiene un’interfaccia semplice e facile da usare.
Kong ha anche ingressi audio sul pannello posteriore. Connettendo le uscite di un altro modulo a questi ingressi, puoi usare i moduli effetti audio di Kong per processare suoni esterni. Puoi anche inviare i suoni di drum per il calcolo audio a moduli esterni.