ARKANA – Rack Extension per Reason

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Introduzione

Benvenuto in Arkana!

Grazie per il vostro interesse nel testare e / o acquistare l’Arkana Granular Synthesizer di Quadelectra. Abbiamo sempre fatto un grande sforzo per fornire dispositivi stabili e intuitivi, ma questa è la prima volta che creiamo un sintetizzatore completo di qualità.

Speriamo sinceramente che ti piaccia usare Arkana, e che diventerà un valido compagno, nelle tue avventure musicali.

1.a. Sintesi granulare

Come suggerisce il nome, Arkana utilizza una tecnica chiamata Sintesi granulare per produrre suoni. La sintesi granulare fu inventata da Iannis Xenakis, che usò lo splicing del nastro per implementarlo, quasi mezzo secolo fa. Eppure è stato Barry Truax ad attualizzare la tecnica in tempo reale.

Nella sintesi granulare, un emettitore di grani, riproduce brevi parti di un campione e quindi applica una inviluppo all’ampiezza di ciascuno, per consentire transizioni più fluide. Il prodotto finale di questo processo è chiamato grano – presumibilmente a causa della somiglianza grafica della sua forma d’onda a .. un grano reale.

Il processo può quindi essere ripetuto per il tempo necessario e l’utente del granulare può manipolare diversi parametri che definiscono non solo le circostanze in cui verranno prodotti i grani, ma anche le loro proprietà, come la lunghezza, pitch, posizione iniziale sul campione originale, evoluzione da un grano al successivo, posizione pan, volume ecc.

1.b. Il suono di Arkana

Ovviamente Arkana, va ben oltre il semplice concetto di cui sopra.

In Arkana ogni suono viene prodotto utilizzando 2 diversi generatori di cereali. Ogni generatore è in grado di gestire fino a 5 emettitori di grani. E, inoltre, i grani prodotti sono stereofonici, il che significa che si possono mettere in ciclo i grani indipendentemente l’uno dall’altro.

Ovviamente puoi selezionare il numero di emettitori.

Ciascuno dei generatori, chiamati oscillatori per comodità, ha i propri controlli delle emissioni di grao, un filtro dedicato, nonché inviluppi con filtro e ampiezza.

Per espandere ulteriormente le possibilità sonore, Arkana ha una matrice di modulazione a 5 slot, oltre a un inviluppo di modulazione dedicata e 3 LFO.

Per completare tutto quanto sopra, ci sono anche due effetti a bordo. Un riverbero e un’unità di delay.

2. Il pannello frontale

Questo capitolo fornisce informazioni dettagliate sul pannello frontale del dispositivo e sui concetti di base del progetto audio.

Il pannello frontale è diviso in tre sezioni principali:

1. La sezione superiore in cui si trova il caricatore di patch, con il volume principale sulla destra.

2. Oscillatori A e B e il potenziometro Mix, che occupano la maggior parte dello spazio centrale del pannello anteriore. Questi sono il cuore del sintetizzatore.

3. Le impostazioni globali nella sezione inferiore, che interessano l’intero suono – entrambi gli oscillatori: includono la sezione Voicing, la matrice di modulazione e le sorgenti di modulazione più un semplice set di strumenti di effetti.

2.a. Oscillatori.

Arkana ha 2 oscillatori – generatori di grani in realtà – per voce. Ogni generatore controlla fino a 5 emettitori di grani. Ogni emettitore crea una vera grana stereo, il che significa che la grana è composta da due sub-grani mono indipendenti. Verrà riprodotto un campione stereo assegnando ciascun canale a un sub-grano, mentre un campione mono verrà riprodotto usando lo stesso canale in entrambi i sub-grani (dual mono).

La cosa fantastica di questo concetto è che le cose possono diventare molto interessanti quando si inizia a modificare i parametri che influenzano i due sottogruppi in modo indipendente.

A seconda delle caratteristiche che si desidera controllare, possono essere configurati fino a 4 diversi tipi di parametri. Arkana usa una combinazione di colori per indicare ogni diverso tipo:

ConstantValue: Il valore di base del parametro. Questo valore è lo stesso tra l’emettitore di cereali di un generatore. Questi controlli sono neri.

Cross Grain (Diffusione) o altre modulazioni: la diffusione avviene quando si utilizza più di un emettitore di grani. Il valore per quel parametro viene aumentato di un dato passaggio da un emettitore all’altro. Spreading controlla la dimensione di quel passaggio. I potenziometri Spread / Modifier sono colorati di blu.

Random: il parametro introduce una casualità per ciascun grano. Significa che il risultato è diverso ogni volta che l’emettitore riavvia il ciclo di riproduzione del grano. Questi potenziometri sono colorati di rosso.

  • Altri parametri: in alcuni casi oltre a Length, e Pitch possono essere presenti altri tipi di parametri, li esamineremo più da vicino in questo manuale.

Tutte le impostazioni possono essere immediatamente accessibili dal pannello frontale, tuttavia le modifiche in alcuni parametri non si verificano immediatamente. Ciò è in parte dovuto alla natura del design del sintetizzatore e al modo in cui funziona la sintesi granulare. A seconda del parametro, gli aggiornamenti effettivi del suono possono verificarsi in tre modi:

Immediately: il risultato è udibile non appena il parametro cambia. I parametri di campione sono i parametri di base Pitch, Pan e Gain.

  • Per Grain Play Cycle: per i parametri di questo tipo, il loro valore viene applicato solo una volta, ogni volta che inizia un nuovo ciclo di riproduzione dei grani e tale valore viene mantenuto per l’intero ciclo di riproduzione. Ulteriori modifiche al parametro all’interno di quel ciclo non influiranno sul suono, fino all’inizio del successivo ciclo di riproduzione, in cui l’operazione viene ripetuta. La maggior parte dei parametri di Spread e Randomization rientrano in questa categoria.

Per Note Press: Infine ci sono alcuni parametri che vengono calcolati una sola volta quando si preme un tasto MIDI. Ad esempio il ritardo di offset tra i grani, le impostazioni dell’inviluppo, i calcoli relativi alla velocity, ecc.

Informazioni più dettagliate su come ciascun parametro viene aggiornato, verranno fornite in un secondo momento.

Ora iniziamo esaminando ogni funzionalità del generatore.

2.a.1. Forma del grano

Questa impostazione riguarda la forma dell’inviluppo che verrà utilizzata da ciascun generatore per modellare l’ampiezza dei grani prodotti: i valori iniziano dalla finestra più stretta alla più ampia. I valori possibili sono:

Abs (sinc): un inviluppo di finestra sinc con solo valori assoluti (positivi). I valori negativi sono stati capovolti, per evitare l’inversione di fase. Ciò fornisce l’effetto granulometrico più stretto.

Gauss: un inviluppo di finestre gaussiane.

Hann: Un ampio inviluppo a forma di bell.

Bartlett-Hann: simile a Hann, ma con una cima più acuta.

Triangular (lineare): un inviluppo lineare a forma di triangolo.

Welch: una finestra Welch che fornisce più ampio effetto levigante.

Planck-tapper: questo è l’inviluppo più ripido. Adatto quando si desidera enfatizzare i transienti sul campione, sacrificando la scorrevolezza tra le transizioni.

Partendo dall’inviluppo del grano più stretto a quello più ampio, produrrà suoni di conseguenza con un corpo più sottile a uno più spesso.

2.a.2. Grain Count

Questa impostazione aumenta o diminuisce il numero di grani che il generatore produrrà. Come già detto, ogni generatore può gestire fino a 5 grani.

2.a.3. Selezione del campione

Il display LCD accanto ai controlli del numero di grani visualizza la sorgente sonora campione attualmente selezionata per questo generatore. Per il momento, RE 2.5 SDK non supporta l’esistenza di controlli diversi per caricare diversi campioni. Pertanto, per alimentare i campioni su entrambi gli oscillatori, è necessario utilizzare un set di controlli campione.

Per comprendere questo, Arkana fornisce un set di due pulsanti di selezione, uno per ciascun oscillatore. Quindi, per caricare un campione sull’oscillatore A, ad esempio, fai clic sul pulsante “Seleziona” sopra il nome del campione (facendo clic sul pannello LCD del campione o sul LED), quindi carica, modifica, trascina e rilascia, modifica o cancella il campione per quell’oscillatore.

Ovviamente lo stesso vale per l’oscillatore B.

2.a.4. Trasporre

La di trasposizione / root del campione iniziale. Usalo per sintonizzare la tua sorgente sonora alla frequenza di root appropriata.

2.a.5. Position

Questa sezione controlla la posizione all’interno del suono campione in cui inizierà la riproduzione della granulosità. Tutti i cambiamenti avvengono per ciclo di riproduzione del grano.

Pos: controlla il valore di posizione di base per tutti i grani. Il valore è espresso come percentuale della lunghezza del campione.

Spread: controlla l’offset di posizione tra ciascun emettitore di grani.

  • Rand:Controlla la casualità impostata per la posizione di ciascun grano.

2.a.6.Offset

Questa sezione inserisce un ritardo tra l’esecuzione (riproduzione) di ciascun emettitore di grani solo alla prima esecuzione, quando viene premuto un tasto. Il valore è espresso da una percentuale dell’intervallo di valori disponibili. Il ritardo massimo può essere fino a 1: GC della lunghezza, dove GC è il numero di grani. Quindi per 2 grani l’offset massimo è 1/2 della lunghezza (50%), per 3 grani 1/3 (33,3%) e così via, e così via.

Offset: questo è il valore di offset della base: al massimo è l’impostazione ideale per una transizione graduale tra gli emettitori di grano selezionati.

• Rand: è possibile applicare un valore casuale al valore costante. Ciò produrrà finestre di temporizzazione diverse tra i grani, premendo per nota.

2.a.7. Speed

La velocità controlla la quantità della posizione che tutti gli emettitori di grano copriranno ogni ciclo di riproduzione dei grani. Il valore è espresso in percentuale bipolare (da -200% a + 200%). Allo 0% l’emettitore riprodurrà ogni grano dalla stessa posizione. Tuttavia una velocità del 10% farà sì che l’emettitore riavvii ogni nuovo grano facendo avanzare la sua posizione di un 10% della lunghezza specificata. Di conseguenza al 100% l’emettitore di cereali riprodurrà il campione alla sua velocità normale, dal momento che ogni granello farà avanzare la sua intera lunghezza in posizione. Al 200% l’emettitore salterà la dimensione della sua lunghezza per ciclo di riproduzione, e così via.

Valori negativi fanno sì che l’emettitore di grani si ritiri di una data percentuale, il che in alcuni casi può causare un effetto simile (ma non identico) rispetto alla riproduzione della sorgente di esempio.

I valori per questa impostazione vengono applicati per ciclo di riproduzione dei grani.

• Speed: Questo potenziometro controlla la velocità di base per tutti i grani.

• Rand: il potenziometro randomize introduce una percentuale di variazioni casuali alla velocità tra i cicli di riproduzione dei grani.

2.a.8 Lenght

Questa sezione controlla la durata (lenght) di ciascun grano. La lunghezza influisce su molti altri parametri come l’offset e la velocità. Tuttavia, la lunghezza stessa è influenzata dal tono della trasposizione, della tonalità e della nota della tastiera.

  • Len: il potenziometro influisce sulla lunghezza della base per tutti gli emettitori di grana. Il valore della lunghezza è espresso in multipli di periodo (T). Senza pitching e trasposizione, il periodo della nota C4 (MIDI Key: 60), che è di circa 3.822 ms, è considerato come il periodo di root. L’intervallo di questo parametro è compreso tra 1xT e 1000xT. Questa impostazione è calcolata in tempo reale.
  • Keybd: un modificatore speciale per la lunghezza. È possibile selezionare la quantità che ciascun tasto MIDI che influenzerà il periodo di lunghezza. A 0% la lunghezza viene preservata indipendentemente dal tasto premuto, lasciando solo le impostazioni di trasposizione e intonazione per influenzare il valore della lunghezza. Al 100% tuttavia la tastiera influisce sulla lunghezza in base alla nota del periodo.
  • Rand: questo potenziometro aggiunge la casualità alla lunghezza di ciascun grano.
  • Rand Stereo Link: Un’altra caratteristica speciale è il collegamento stereo di randomizzazione per la lunghezza del grano. Come accennato, ciascun grano è un vero stereo, composto da due sottogruppi, uno per canale. Abilitando il collegamento stereo di randomizzazione, entrambi i sotto-grani useranno la stessa impostazione. Tenendolo disattivato, si consente a ciascuna sub-grano di scorrere indipendentemente dalle proprie impostazioni.

2.a.9 Pitch

Pitch ha lo stesso effetto e coesiste con “Transpose”.

Ciononostante, mentre trasporre si occupa della proprietà della chiave di root di una fonte sonora, i controlli Pitch riguardano principalmente l’aspetto creativo del sound design. Significa che puoi usarli per la manipolazione del pitch lineare.

Pitch: controlla il valore di base per tutti gli emettitori di grani. L’impostazione è espressa come un numero a virgola mobile che esprime semitoni e centesimi. Il tono varia da -24,00 a +24,00 semitoni. Questa impostazione è applicata in tempo reale.

Interruttore Keybd To Pitch: è possibile abilitare o disabilitare la capacità del generatore di rispondere ai cambiamenti di intonazione dalla tastiera MIDI, attivando questa opzione.

  • Spread: L’effetto di diffusione funziona quando il numero di grani è maggiore di uno. Il potenziometro imposta la quantità massima dell’effetto che va da 0% (nessun effetto) a 100% (+24 semitoni). I grani condivideranno equamente l’intervallo dal valore della nota del pitch, fino alla dimensione massima di questa impostazione.

Ciò significa che se si ruota il potenziometro al massimo, per un totale di 2 conteggi di grano, il secondo emettitore sarà lanciato +2 ottave sopra il primo, mentre per un totale di 3 conteggi di grano il secondo emettitore sarà pitch a +1 ottava e il terzo emitter a +2.

L’impostazione di spread viene calcolata per ciclo di riproduzione del grano.

Rand: l’impostazione controlla la quantità di deviazioni casuali del pitch, che possono verificarsi tra i grani del generatore. L’intervallo va dallo 0% al 100%. Allo 0% non viene prodotto alcun effetto. Al 100% il tono può variare da -24 a +24 semitoni. L’impostazione viene calcolata per ciclo di riproduzione del grano.

  • Rand Stereo Link: come nel caso del randomizer di lunghezza, questo interruttore, quando abilitato, assicura che sia i grani di sinistra che quelli di destra avranno la stessa impostazione di pitch casuale, producendo così un risultato più uniforme.

2.a.10 Formant

Se usato con moltiplicatori di breve periodo sulla lunghezza del grano, questo parametro fa quello che dice, controllando i formanti della sorgente sonora. Tuttavia, poiché questo effetto viene effettivamente prodotto riproducendo il campione più velocemente o più lentamente, preservando il periodo, più a lungo i moltiplicatori fanno sì che Formant agisca come una forma di intonazione applicata – in contrasto con la tonalità – solo per la velocità di campionamento (non per la lunghezza del grano).

• Form: il valore di base del parametro è controllato da questo potenziometro. Simile al tono, l’intervallo è da -24,00 a +24,00 semitoni.

  • Rand: Il potenziometro controlla la quantità di deviazioni casuali formanti, che può verificarsi tra i grani del generatore. Anche in questo caso, l’intervallo va da 0% a 100%, con l’impostazione massima che devia le formanti da -24 a +24 semitoni. Questo è anche applicato per ciclo di riproduzione del grano.

2.a.11 Pan

Pan apparentemente controlla la posizione stereo di ciascun grano.

Pan: il potenziometro che controlla la posizione del pan per tutti i grani. Questa impostazione è applicata in tempo reale.

Diffusion: questo parametro consente di diffondere gli emettitori di grana attraverso il panorama stereo. L’impostazione non ha effetto quando viene emesso un singolo grano. Però aumentando il numero di grani, si determineranno la diffusione uniforme delle emettitori di grani nel panorama. Gli esempi qui sotto mostrano come vengono filtrati gli emettitori di grano quando lo spread è impostato sul valore massimo. Questa impostazione viene applicata a ogni ciclo di riproduzione dei grani.

• Rand: controlla la randomizzazione della posizione del pan per ciascun grano. Il valore viene calcolato ogni ciclo di riproduzione dei grani.

Ecco però una svolta interessante: per eseguire una panoramica corretta di ogni grano, è necessario regolare il volume del canale sinistro e destro in correlazione al valore panorama. Nel caso del randomizzatore, ciò accade all’inizio di ogni ciclo di riproduzione dei grani.

Tuttavia, come accennato prima, ciascun grano è costituito da due sottogruppi indipendenti, uno per canale stereo. E in molti casi questi sotto-grani non agiranno sincronizzati. Per evitare comportamenti scorretti, confusione e incongruenze in questi casi, Arkana utilizza il ciclo di riproduzione del sub-grano del canale sinistro come trigger per applicare la randomizzazione pan. Il canale giusto seguirà e aggiornerà immediatamente anche se non ha completato il suo ciclo.

2.a.12. Gain

L’impostazione del guadagno riduce o aumenta il livello generale di ciascun generatore, di una percentuale. L’intervallo è compreso tra 0% e 200%. Allo 0% ovviamente l’ampiezza è zero,

• Gain: il potenziometro controlla il valore costante del parametro Gain. Il parametro è calcolato in tempo reale.

• Rand: aggiunge la randomizzazione al livello di guadagno, fino al valore costante. Questa impostazione è calcolata per ciclo di grano.

Come con la randomizzazione pan, il randomizzatore del guadagno calcola una nuova impostazione ogni volta che si riavvia il sub-grano sinistro. Il sub-grano destro raccoglierà il nuovo valore in tempo reale, anche se non ha completato il suo ciclo.

2.a.13. Inviluppo Amp

Questo è un inviluppo ADSR standard che controlla l’ampiezza del generatore. Le impostazioni dell’inviluppo vengono calcolate una volta sull’evento di pressione della nota. Per la pendenza di attacco il tempo massimo di esecuzione è di 10 secondi. Per decay e rilascio le pendenze il tempo massimo di esecuzione aumenta fino a 30 secondi.

• Vel (Velocity Sensitivity): controlla quanto la velocity di ciascuna nota influisce sull’ampiezza del generatore.

• A (Attack): imposta il tempo di attacco dell’inviluppo di ampiezza. (Da 4ms a 10 sec).

• D (Decay): imposta il tempo di decadimento dell’inviluppo dell’ampiezza. (Da 4ms a 30 sec).

• S (Sustain): una percentuale dell’ampiezza complessiva del suono che la nota manterrà dopo che la fase di decadimento è completa e prima che venga rilasciata.

• R (Rilascio): imposta il tempo di rilascio dell’inviluppo di ampiezza. (Da 4ms a 30 sec).

2.a.14. Filter Envelope

Controlla l’inviluppo ADSR del filtro per il generatore. Le stesse regole per l’inviluppo di ampiezza si applicano qui: le impostazioni vengono calcolate una volta sull’evento di pressione della nota e i tempi di esecuzione dell’inclinazione sono identici a quelli dell’inviluppo dell’ampiezza.

• Vel (Velocity Sensitivity): controlla quanto influirà la velocity sull’intensità dell’inviluppo applicato sul filtro.

• A (Attack): imposta il tempo di attacco dell’inviluppo del filtro. (Da 4ms a 10 sec).

• D (Decay): imposta il tempo di decadimento dell’inviluppo del filtro. (Da 4ms a 30 sec).

• S (Sustain): una percentuale della quantità massima dell’inviluppo che la nota manterrà dopo che la fase di decadimento è stata completata e prima che venga rilasciata.

  • R (Rilascio): imposta il tempo di rilascio dell’inviluppo del filtro. (Da 4ms a 30 sec).

2.a.15 Filter

Ogni generatore ha il proprio filtro, che è una variabile di stato con un filtro passa-basso da -24 dB. Puoi regolare il filtro usando questi parametri:

• Filter Type: seleziona il tipo di frequenze che questo filtro taglierà. Ci sono 5 diverse impostazioni: LP24 (-24db / ott Low Pass), LP12 (-12db / Oct Low Pass), BP12 (-12db / Oct Band Pass), HP12 (-12db / Oct High Pass), NOTCH (Band Reject) / Notch).

• Freq (frequenza di taglio): utilizzare questo parametro per impostare la frequenza di funzionamento del filtro.

• Res (Resonance): la quantità di risonanza del picco della frequenza di taglio.

• Env Amt (Envelope Amount): l’impostazione controlla l’intensità con cui il filtro sarà influenzato dall’inviluppo del filtro assegnato. L’intervallo di valori possibile è compreso tra -100% e + 100%. A valori negativi l’inviluppo busta è invertito.

2.a.16 Mixing

I risultati dei due oscillatori possono essere bilanciati dal potenziometro “Mix” che si trova in basso al centro delle loro sezioni e sopra la sezione globale sottostante.

2.b. Voicing

La sezione delle voci di Arkana ti dà il controllo sulle impostazioni relative alla modalità di riproduzione, all’altezza e alla polifonia.

PB Range: imposta l’intervallo massimo per la ruota del pitch bend. I valori sono espressi in semitoni e vanno da -24 a +24. Un valore positivo farà alzare il pitch quando si spinge il pitch bend verso l’alto, mentre un valore negativo funzionerà viceversa, e rilasciare il pitch su quello stesso movimento.

Polyphony: imposta la quantità di voci massime consentite per il dispositivo. Il superamento del numero massimo di voci consentite farà sì che Arkana fermi le voci più vecchie (le note che hanno suonato per primo) e li rielabora per attivare nuove note.

Si noti che una voce è ancora occupata anche dopo aver rilasciato il tasto MIDI che la detiene e per tutto il tempo che è nella fase di rilascio dell’inviluppo.

Legato: Arkana ha due modalità di voicing. Uno polifonico (con la più recente priorità di voce) e una modalità monofonica. Questo interruttore abilita la modalità Mono / Legato. In modalità polifonica, ogni nuova pressione del tasto MIDI attiverà una nuova nota.

In modalità mono, una singola nota viene mantenuta e continuata in tutte le pressioni dei tasti MIDI senza riattivazione, finché non viene rilasciato l’ultimo tasto. Nel caso in cui altri tasti vengano premuti o rilasciati nel frattempo, il suono viene influenzato solo se il tasto MIDI premuto più alto cambia.

La modalità mono / legato è adatta per strumenti solisti come i leads.

  • Glide: il potenziometro Glide controlla il tempo di portamento tra le note. Impostazioni più alte introdurranno tempi più lunghi tra la transizione da una nota alla successiva. Impostando il potenziometro su 0% si disabilita l’effetto.

2.c. La Modulation Matrix

La Modulation Matrix – crediamo – è una delle caratteristiche che ti piaceranno sul tuo nuovo sintetizzatore Arkana. Ti consente di impostare il routing interno, collegando vari parametri come sorgenti alle destinazioni.

Sono disponibili cinque slot di routing che è possibile programmare. Ogni slot ha cinque impostazioni:

Source: facendo clic su questa casella appare un pop-up in cui è possibile selezionare un parametro che genera valori che verranno inviati al percorso di modulazione. Può trattarsi di una sorgente di modulazione come l’inviluppo di modulazione o uno degli LFO, una sorgente esterna collegata a uno dei cinque ingressi CV o parametri come la MIDI Key e velocity della nota corrente. Puoi anche usare parametri come Grain index o posizioni di panoramica.

Destination: facendo clic sulla casella di destinazione viene visualizzato un menu a comparsa, dal quale è possibile selezionare il parametro che riceverà gli eventi della sorgente.

  • Amt (quantità): il potenziometro definisce la grandezza della modulazione dalla sorgente alla destinazione.
  • Scaler: Scaler è una seconda sorgente di modulazione che viene utilizzata per influenzare dinamicamente la grandezza della modulazione sorgente. Un esempio in cui normalmente utilizzeresti uno scaler è, se volessi assegnare un vibrato alla Mod Wheel. In questo caso useresti LFO1 per esempio per modulare l’Oscillatore A Pitch e poi assegnare la Mod Wheel come scaler, per controllare quanta parte dell’effetto passerà attraverso la destinazione.
  • Scale Amount: Aggiunge un altro livello di controllo della magnitudine, oltre la quantità dell’effetto passato alla destinazione. Normalmente si imposta questo potenziometro al 100% che consentirà allo Scaler di utilizzare l’intera gamma fino all’impostazione “Amt”. Tuttavia, in situazioni più complesse, che coinvolgono l’automazione sulla matrice di modulazione, Scale Amount può essere molto utile per regolare la quantità di una modulazione, senza impegnare il valore di quantità predefinito.

2.d. Mod Envelope & LFOs

Abbiamo appena discusso della Modulation Matrix, ma per quanto riguarda le fonti di modulazione dedicate? Questi sono divisi in due tipi:

2.d.1. Mod (Modulation) Envelope

Arkana ha un inviluppo dedicato per scopi di modulazione. Come con gli inviluppi del filtro e dell’ampiezza, l’inviluppo della modulazione ha quattro fasi. Tuttavia, non c’è sensibilità alla velocity per l’inviluppo di modulazione:

• A (Attack): imposta il tempo di attacco dell’inviluppo di modulazione (da 4ms a 10 sec).

• D (Decay): imposta il tempo di decadimento dell’inviluppo di modulazione (da 4ms a 30 sec).

• S (Sustain): una percentuale della quantità massima di inviluppo che la nota manterrà dopo che la fase di decadimento è stata completata e prima che venga rilasciata.

• R (Rilascio): imposta il tempo di rilascio dell’inviluppo di modulazione. (Da 4ms a 30 sec).

2.d.2. LFO (Low Frequency Oscillators)

Arkana ha anche tre oscillatori indipendenti a bassa frequenza. Questi possono essere sincronizzati con il tempo o eseguiti liberamente. La modulazione da LFO1 e LFO2 viene applicata globalmente a tutte le voci. LFO3 è applicato per voce, la sua chiave sincronizzata (cioè resetta la sua fase a 0 quando si preme un tasto) e si ha la possibilità di modulare la sua velocity usando un’altra fonte nella matrice di modulazione.

I parametri per ogni LFO sono:

• Rate: imposta la velocità dell’LFO. Per quanto riguarda l’impostazione della sincronizzazione del tempo, il valore è espresso come Hz (in modalità libera) o come misura del tempo (in modalità sincronizzata).

• Interruttore di sincronizzazione: l’interruttore di sincronizzazione cambia la temporizzazione dell’LFO a tempo sincronizzato o libero.

  • Forma d’onda: è possibile selezionare una delle 5 forme d’onda LFO disponibili:

◦ Sinusoidale: una forma d’onda sinusoidale

◦ Tri: una forma d’onda triangolare

◦ Saw: una forma d’onda a dente di sega (Ramp Up).

◦ Quadrato: impulso / forma d’onda quadrata.

◦ Rand: una forma d’onda S + H / casuale.

◦ S.Rand: una forma d’onda casuale con transizioni uniformi.

2.e.Effects

Finalmente Arkana ha una piccola sezione di effetti per aggiungere quel tocco finale ai tuoi suoni. Gli effetti hanno poche ma semplici ed efficaci impostazioni.

2.e.1. Reverb

L’unità di riverbero fornisce un’ampia riverberazione stereo al suono. L’algoritmo di riverbero è bilanciato tra qualità e efficienza della CPU,

Puoi controllare tre diversi parametri:

  • Mix: controlla l’analogia tra l’effetto e il segnale dry. Allo 0% si sente solo il segnale dry, mentre al 100% è il contrario; si sente il segnale wet. Al 50% sia il segnale dry che quello wet passano al loro livello massimo.
  • Size: Controlla la dimensione del riverbero. Più alto è il valorepiù tempo ci mette a svanire il riverbero.
  • Damp: controlla naturalmente l’effetto di smorzamento del riverbero. Valori più alti faranno sbiadire le alte frequenze del suono più velocemente di quelle più basse.

2.e.2.Delay

L’unità di ritardo Arkana è un piccolo ritardo stereo con controllo del bilanciamento del canale e del tono. È possibile regolare i seguenti parametri:

Mix: come nel riverbero, il potenziometro controlla il bilanciamento tra l’effetto e il segnale dry. Allo 0% si sente solo il segnale dry, mentre al 100% è il contrario; si sente il segnale wet. Al 50% entrambi passano al loro livello massimo.

Time: controlla il tempo della ripetizione dell’eco. Questo parametro può essere impostato in unità di tempo (ms o sec), on in misure del tempo di song come 1/4, 1/2 di una barra, ecc.

Interruttore di sincronizzazione: l’interruttore di sincronizzazione definisce le unità di tempo che verranno utilizzate per l’effetto di ritardo (vedere “Tempo” sopra)

Feedback: il feedback controlla la quantità di ripetizioni o, se preferisci, il tempo necessario perché l’effetto svanisca. Impostando questo su 100% causerà un ciclo di feedback eterno.

Balance: questo potenziometro controlla il bilanciamento stereo dei ritardi. Il bilanciamento stereo cambia inserendo un leggero ritardo sul canale sinistro o destro. Questo crea un effetto spaziale sull’eco. Al 50% entrambi i canali sono sincronizzati nel tempo.

  • Tone: il controllo tono taglia le frequenze basse o alte degli echi. Al 50% si verifica il filtraggio. Tuttavia valori inferiori al 50% taglieranno frequenze più alte, e valori superiori al 50% taglieranno quelli più bassi.

Il pannello Posteriore

In questo capitolo diamo un’occhiata al pannello posteriore del sintetizzatore granulare Arkana.

Il pannello è diviso in quattro sezioni:

Sezione Audio e sequencer: questa sezione ha la connettività principale del dispositivo. Vale a dire un’uscita audio stereo e una coppia CV / Gate per il sequencer esterno.

CV In: la sezione fornisce 5 ingressi CV che è possibile assegnare a vari parametri utilizzando la matrice di modulazione nella parte anteriore. Il range accettabile per tutti gli input è sempre bipolare.

• CVOut: La sezione CV out esporta i segnali per LFO send 2. L’inviluppo di modulazione e LFO 3 sono istanziati per voce e non possono essere assegnati a una singola uscita.

• Oversampling: Arkana ti dà anche la possibilità di sovrascrivere la velocità di riproduzione dell’oscillatore. Per impostazione predefinita non viene eseguito il sovracampionamento. Tuttavia potrebbero esserci alcuni casi come campioni a bassa intensità che si desidera utilizzare suoni acuti, in cui potresti aver bisogno di questa funzione per evitare l’aliasing. Si noti tuttavia che, a seconda del campione, potrebbe comunque esserci qualche aliasing anche con la migliore qualità.

L’oversampling viene eseguito solo nella sezione dell’oscillatore. Gli inviluppi amp, i filtri e gli effetti vengono ancora elaborati utilizzando la frequenza di campionamento dell’host. Ricorda anche che il sovracampionamento costa alla CPU.

Arkana ha 3 diverse impostazioni di sovracampionamento: Modalità Eco (x1). Buono (x2) e Migliore (x4).

4.Considerazioni

In questo capitolo discutiamo alcune questioni che dovrebbero essere di vostro interesse, per quanto riguarda il modo in cui Arkana funziona.

4.a. Tecniche di sintesi del grano

In questa sezione discutiamo alcune tecniche che è possibile impiegare per sintetizzare suoni con Arkana.

4.a.a. Coverage

La copertura del grano è una tecnica per appianare la riproduzione dei grani consentendo la sovrapposizione dei grani. Può essere implementato utilizzando due o più emettitori di grani, il cui compito inizia con un leggero spostamento. Ecco alcuni esempi:

Due flussi di grano di due emettitori senza offset (0%)

Il parametro “Offset” di Arkana serve esattamente a questa funzionalità. Con l’impostazione massima (100%) la copertura del grano raggiunge la dimensione massima effettiva che, naturalmente, viene determinata prima di tutto dal numero di grani.

Due flussi di grano con l’offset impostato su 100%. Si noti il flusso risultante. Questa è la copertura del grano che crea un suono più regolare.

4.a.b. Grain Shapes

Le forme di grani disponibili, possono avere un enorme impatto sulle armoniche del suono quando vengono utilizzati moltiplicatori di periodo ridotto. Ecco i grafici di frequenza di un campione di seno suonato in C3 con un periodo T = 1, utilizzando tutte le forme di grano disponibili.

Forme di grano e loro risposte armoniche.

4.b. Sincronizzazione del ciclo

Dal momento che Arkana utilizza i veri grani stereofonici, ci sono alcune regole che si applicano nei casi in cui è necessario sincronizzare i loro cicli, a partire dalla matrice di modulazione consente – usa le loro proprietà come fonti per la modulazione di altri parametri.

In generale il sub-grain del canale sinistro, è la sorgente sync / mod per emettitore di grani, e di conseguenza il primo emettitore è la sorgente sync / mod per l’oscillatore.

Qui sotto sono le circostanze di sincronizzazione e in che modo ciascuna di esse viene risolta in particolare:

Lenght Stereo Link: il sub-grano del canale destro è sincronizzato con l’inviluppo del canale sinistro (entrambi i canali iniziano sincronizzati)

Pitch Stereo Link: il sub-grain del canale destro eredita l’intonazione del sub-grain del canale sinistro. Questo NON influisce sul tempo di esecuzione del grano. Si può dire che in modalità pitch sync, il pitch del canale destro agisce come un formante.

Panning: Panning è impostato per entrambi i grani ad ogni riavvio del sub-grana del canale sinistro. Il canale giusto è bilanciato di conseguenza. Si noti che, a seconda delle impostazioni, questo potrebbe causare alcuni crepitii in caso di forti cambiamenti.

  • Gain: le stesse regole applicate con il pan si applicano qui: il sub-grano del canale sinistro applica un nuovo valore ogni volta che si riavvia.
  • ModulationMatrix: si trova nella posizione in cui la sorgente di modulazione viene utilizzata come sorgente di modulazione, vengono utilizzati i valori di sub-grana del canale sinistro del primo emettitore.

4.c. Potenza di elaborazione & Ottimizzazione

Sebbene il motore di sintesi di Arkana sia ottimizzato per utilizzare la minore potenza di elaborazione possibile, a seconda delle circostanze, la sintesi granulare può essere molto costosa in termini di utilizzo della CPU.

Ecco quello che devi sapere:

Una voce può utilizzare fino a 2 oscillatori. I 2 oscillatori controllano fino a 5 emettitori di grano ciascuno, mentre ciascun emettitore controlla 2 sottogruppi (uno per canale). Quindi, in pratica, premendo un tasto MIDI in Arkana è possibile utilizzare fino a 2 x 5 x 2 = 20 voci indipendentemente. A questo si dovrebbero aggiungere i calcoli necessari per ciclo in ogni grano, filtraggio, calcolo della matrice mod (anche questi sono eseguiti per voce) ecc.

Infine, se si aggiunge il sovracampionamento, si aumenta la richiesta di elaborazione poiché la riproduzione della granulosità userà 2 o 4 volte più potenza della CPU e verranno introdotte due altre operazioni: Bandlimiting e downsampling.

Arkana è ottimizzato per SIMD e funzionerà in modo efficiente, escludendo dall’elaborazione, funzionalità che non vengono utilizzate.

Ciò significa che se un oscillatore è disabilitato o non è udibile (il guadagno è 0 o il mix è completamente girato sull’altro oscillatore) non verrà elaborato. Lo stesso vale per gli effetti se il loro livello di mix è impostato su 0%.

4.d Tecniche di ottimizzazione

Quindi, in questo momento, sarebbe il momento giusto per discutere le tecniche di ottimizzazione quando si progettano le patch per quanto riguarda sia la qualità del suono che l’efficienza della CPU. Ecco alcuni punti da tenere a mente:

4.d.a. Conta i tuoi grani

Usa saggiamente gli emettitori di grani: non devi usare tutti e 5 i grani per aumentare il livello del tuo campione. Se questo è il tuo caso limite di utilizzo di grano a 1 e aumentare il guadagno o bilanciare il mix tra gli oscillatori.

Lo stesso vale per la copertura come spiegato nella sezione 4.a.a del manuale: La maggior parte delle volte 2-3 grani sono abbastanza per sostenere costantemente una porzione sana, a seconda ovviamente della forma della grana che si usa.

4.d.b. Quando eseguire l’oversvesting?

L’oversampling è una funzionalità molto utile. Tuttavia, utilizzarlo sempre e ovunque alla fine potrebbe non avere alcun risultato e costare la potenza della CPU in eccesso senza motivo.

La risposta più rapida a quando utilizzare il sovracampionamento è: quando senti gli artefatti di aliasing nel tuo suono. L’aliasing è il tipo di distorsione che di solito si sente nei vecchi sintetizzatori FM quando gli operatori sono impostati per modulare in alte frequenze e viene prodotto quando le frequenze più alte (le armoniche) del suono riprodotto superano la gamma di spettro audio disponibile.

L’intervallo di spettro audio disponibile va da 0Hz a metà della frequenza di campionamento del sistema: 22.05KHz per frequenza di campionamento 44.1KHz, 24KHz per frequenza di campionamento 48KHz e così via. Quando un’armonica supera il limite superiore, la sua parte “deflessa” (si piega indietro) verso lo spettro udibile e la si sente come contenuto di frequenza inferiore.

Quando ciò accade, l’oversampling può minimizzare o addirittura eliminare questo comportamento, estendendo la gamma udibile internamente, quando si producono i grani al loro passo finale, quindi acquisisce le armoniche eccedenti, quindi filtra le frequenze indesiderate e infine ridimensiona il risultato sul campione riprodotto.

Ricorda però che, a seconda del grado di grano e del contenuto armonico del suono, potrebbero ancora esserci delle armoniche che superano la frequenza massima di oversampling. In questo caso potresti ancora ottenere un anti aliasing.

Ricorda però che, a seconda del grado di grano e del contenuto armonico del suono, potrebbero ancora esserci delle armoniche che superano la frequenza massima di oversampling. In questo caso potresti ancora ottenere un anti aliasing.

4.d.c. La giusta forma d’onda per il lavoro giusto.

La forma d’onda che usi può avere anche un enorme impatto sull’aliasing e così via ottimizzazione della potenza di elaborazione. Soprattutto con grani grandi quando attivati da tasti alti di pitch, dove grandi parti del campione vengono riprodotte a frequenze elevate.

La regola generale qui è quella di utilizzare forme d’onda di tono elevato per le patch con intonazione elevata (come leads, archi, pad, ecc.) e forme d’onda a basso tono per bassi, droni e, in generale, patch per il tono basso.

L’utilizzo di forme d’onda ad alto pitch – quando campionato a frequenze di campionamento chiudono la frequenza di campionamento di riproduzione – è già stato sottoposto al processo di limitazione della banda, che altrimenti sarebbe stato eseguito dall’algoritmo di sovracampionamento. D’altra parte, dal momento che limita la banda, filtra l’alto contenuto dal suono, riproducendo suoni di tono elevato sulle basse frequenze, produrrà risultati che suonano noiosi.

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