Massive X – Effetti Insert

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Effetti Insert

Esistono due diversi tipi di effetti disponibili in MASSIVE X; effetti insert ed effetti stereo. Gli effetti insert possono essere usati come parti della struttura vocale polifonica, mentre gli effetti stereo sono usati sul mix vocale nella fase finale della catena del segnale. Questo capitolo tratterà la sezione Effetti insert, inclusi tutti gli effetti disponibili, i rispettivi controlli e suggerimenti per l’uso più efficace.

La selezione di dove posizionare gli effetti Insert nella catena del segnale viene effettuata tramite la pagina Routing. I tre effetti Insert sono rappresentati da icone circolari (A, B, C).

Individualmente, possono essere posizionati ovunque nella struttura vocale. Possono anche essere concatenati insieme o inseriti separatamente su qualsiasi sorgente sonora. Il punto in cui si sceglie di posizionare l’effetto nel percorso del segnale avrà un impatto significativo sul suono finale e sul modo in cui l’effetto si comporta. Queste differenze sonore cruciali diventeranno evidenti mentre sperimentate diverse opzioni di routing e combinazioni di effetti.

La seguente sezione fornisce una panoramica della sezione effetti insert:

(1) Menu effetto insert A: seleziona un effetto Insert per lo slot A. Il pannello Effetti attivo sul display è evidenziato con una sottolineatura.

(2) Menu effetto insert B: Seleziona un effetto Insert per lo slot B.

(3) Menu effetto insert C: Seleziona un effetto Inserisci per lo slot C.

(4) Controlli dei parametri: quest’area ospita una gamma di pulsanti e potenziometri che controllano diversi parametri dell’effetto. Ogni effetto Insert ha una diversa selezione di controlli relativi al suo comportamento e al suo funzionamento.

Anima

Anima può essere utilizzato per migliorare i segnali degli oscillatori modificandone il contenuto in frequenza. I risultati vanno dalla colorazione sottile alle trasformazioni armoniche ottenute aggiungendo nuove bande laterali nello spettro delle frequenze.

Come derivato sperimentale di effetti come filtri a pettine e flanger, la sua struttura interna prevede una combinazione unica di linee di ritardo, modulazione della frequenza audio e feedback.

Simile ai filtri a pettine sintonizzati, Anima tiene traccia del pitch MIDI dello strumento. In questo modo, può essere sintonizzato rispetto al tono del segnale in ingresso, consentendo di esplorare una gamma di suoni interessanti.

Anima contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Pitch: regola la frequenza centrale delle linee di delay sintonizzate nella struttura interna di Anima.
  • Mix: si fonde tra il segnale di ingresso e il segnale dell’effetto. Ruota il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure a destra per miscelare l’effetto. Anima è comunemente usato con impostazioni di miscelazione da alte a massime.
  • FB: regola la quantità di feedback nella struttura interna di Anima. Anima è comunemente usato con impostazioni FB alte o massime.
  • / -: seleziona una delle due modalità di routing dell’effetto e () e (-). Un’impostazione di polarità positiva è rappresentata dall’icona () ed è l’impostazione predefinita. Premere l’icona per passare a una polarità negativa (-). Ognuna delle due modalità presenta un set unico di polarità del segnale all’interno della struttura interna di Anima. Questo parametro ha una forte influenza sul carattere sonoro complessivo dell’effetto.
  • Smear: regola la distribuzione delle linee di ritardo sintonizzate attorno alla frequenza centrale come impostato con Pitch.
  • Amount: regola la quantità di modulazione interna applicata alle linee di ritardo sintonizzate.
  • Rate: imposta la frequenza dell’oscillatore di modulazione interno.
  • Fast/Slow: seleziona una delle due modalità di base (Slow, Fast). Quando è selezionato Slow, l’oscillatore di modulazione interno funziona a velocità LFO. Questo produce suoni che ricordano un filtro a pettine combinato con vibrato. Quando è selezionato Fast, l’oscillatore di modulazione interno funziona a frequenze audio, relative al pitch MIDI dello strumento. Ciò produce interessanti trasformazioni armoniche aggiungendo nuove bande laterali nello spettro di frequenze, simili alla modulazione di frequenza o alla modulazione di fase.

Bit Crusher

Bit Crusher degrada un segnale riducendo la profondità di bit, che è il numero di bit utilizzati per rappresentare l’ampiezza nell’audio digitale. Una profondità di bit elevata determina una rappresentazione accurata di un segnale, mentre una profondità di bit bassa aggiunge rumore e distorsione. Questo può essere usato per effetti lo-fi che vanno da sottili trame di rumore a estrema distorsione che trasforma qualsiasi segnale in clic e impulsi.

Bit Crusher contiene i seguenti parametri e controlli:

• Crush: regola la profondità del bit e quindi l’intensità dell’effetto di riduzione del bit. Ruotando il controllo completamente a sinistra, viene utilizzato il numero più basso di bit, ottenendo l’effetto più forte. Ruotando il controllo completamente a destra, viene utilizzato il numero più alto di bit, simile al segnale di ingresso.

• Mix: si fonde tra il segnale di ingresso e il segnale dell’effetto. Ruota il controllo completamente a sinistra per bypassare il Bit Crusher o gira a destra per mescolare l’effetto. Ruotando il controllo completamente a destra si ottiene un segnale solo wet.

• Offset: aggiunge un offset al segnale di ingresso, rendendolo asimmetrico. Questo può essere usato per creare variazioni dell’effetto base di riduzione dei bit.

• Norm: sottrae il segnale di ingresso dal segnale dell’effetto, rendendo più marcato l’effetto di riduzione bit.

  • HQ: attiva l’antialiasing di alta qualità. Per impostazione predefinita, HQ è disattivato. Premi il pulsante HQ per risultati lo-fi meno duri e fluidi.

Utility

Questo modulo ti aiuta a correggere, livellare o finalizzare il tuo suono. Se un suono è troppo luminoso, troppo basso, troppo forte o morbido, questo è lo strumento da usare. È particolarmente efficace se utilizzato in combinazione con il Tracker, nonché negli scenari Feedback, in cui può essere utilizzato insieme al filtro Comb per creare un flauto esagerato e effetti simili. Ciò consente di ridimensionare l’ampiezza per produrre un suono bilanciato sull’intervallo della tastiera. I filtri non hanno alcuna non linearità o risonanza, con un suono pulito e neutro.

L’utilità contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Tipo filtro: due menu che offrono quattro tipi di filtro (HP1, HP2, LP1, LP2) tra cui scegliere. Se si utilizzano due filtri LP2 con le stesse impostazioni, si otterrà una caratteristica del filtro a 4 poli. •
  • Freq: Freq 1 e Freq 2 determinano il punto di taglio per i filtri corrispondenti.
  • Level: il potenziometro Level imposta il volume del VCA (amplificatore controllato in tensione). Due controlli determinano il comportamento del VCA.
      • Range: definisce il massimo fattore di amplificazione che può essere raggiunto con il VCA. Ruotando il controllo dalla posizione completamente in senso antiorario alla posizione centrale si ottiene un intervallo dall’1% al 100%. Ruotando la distanza dalla posizione centrale a completamente a destra si ottiene un massimo del 500%.
      • Curva: piega il carattere di risposta del VCA. Nella posizione centrale, il VCA si comporta in modo lineare. Questa è l’impostazione predefinita per questo modulo. Girato completamente a sinistra, produce una forte curva con il fattore di amplificazione che sale esponenzialmente verso la fine. Nella posizione completamente a destra, si piega fortemente nella direzione opposta, quindi il il fattore di amplificazione aumenta logaritmicamente verso la fine.

Folder

Seduta tra la saturazione e l’effetto di sincronizzazione effettiva, Foldera inizia a piegare o copiare la forma d’onda del segnale di ingresso quando viene guidata con impostazioni di pre-amplificazione elevate. I risultati sonori sono vari e dipendono dal segnale di ingresso, dalla modalità selezionata e dalle impostazioni Drive e Offset. Quattro modalità (Sinus, Triangle, Wrap, Spiky) determinano il carattere del piegale, da liscia a nettamente ruvida. Le ripetizioni armoniche possono creare suoni che ricordano i duri effetti di tipo sync, che puoi incorporare sottilmente con impostazioni di Mix basse o alzare per un suono intenso e brutale. Folder può anche condividere correlazioni sonore con i suoni di modulazione di fase. Ciò si ottiene nel modo più efficace combinando un segnale di ingresso del seno con la modalità Sinus.

Folder contiene i seguenti parametri e controlli:

• Mode: selezionare una delle quattro modalità (Sinus, Triangle, Wrap, Spiky). L’onda di ciascuna modalità è visivamente rappresentata sotto il selettore Mode.

• Mix: si fonde tra il segnale di ingresso e il segnale dell’effetto. Ruota il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure gira a destra per miscelare l’effetto.

• Drive: pre-amplifica il segnale prima che raggiunga l’algoritmo di piegatura.

• Offset: sposta il punto operativo dell’algoritmo.

• HQ: attiva l’antialiasing di alta qualità. Per impostazione predefinita, HQ è disattivato. Premere il pulsante HQ per attiva l’antialiasing.

Frequency Shifter

Lo shifter di frequenza sposta la frequenza del segnale in ingresso. A differenza di un pitch shifter, lo Shifter di frequenza è in grado di creare parziali inarmoniche da un suono composto da parziali armoniche, aggiungendo un carattere metallico al suono. Un effetto phaser Shepard può essere ottenuto quando si applicano modulazione e feedback lenti, con il controllo Mix impostato al 50%.

Il Frequency Shifter contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Range: seleziona una delle due gamme di frequenza (Wide, Narrow). Wide consente alFrequency Shifter di operare su un ampio intervallo di frequenza, utile per ottenere suoni selvaggi e animati. L’impostazione Narrow fornisce un buon controllo per fattori di spostamento relativamente piccoli. Questo intervallo viene ridimensionato con il controllo Freq.
  • Mix: si fonde tra il segnale di ingresso e il segnale dell’effetto. Ruota il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure a destra per miscelare l’effetto.
  • Freq: sposta i parziali di un segnale. In posizione centrale, l’effetto è neutro. Ruotando il controllo a destra si spostano i parziali verso l’alto, mentre ruotando a sinistra si spostano i parziali verso il basso. A causa della natura dell’algoritmo, i parziali possono essere riflessi di nuovo verso l’alto, se i parziali spostati superano zero hertz. L’encoder stesso si comporta in modo non lineare, risultando in una risoluzione più fine attorno al centro.
  • FB: regola la quantità di feedback. Quando viene alzato questo controllo, l’output del Frequency Shifter viene riflesso nuovamente in input, creando un effetto flanger di Shepard.

Distortion

Questo modulo offre diverse funzioni di distorsione non lineare che sono particolarmente utili per la progettazione polifonica del suono. La distorsione non lineare viene prodotta quando l’uscita di un segnale non è esattamente proporzionale al segnale di ingresso, generando armoniche. Distortion offre cinque modalità per diverse funzioni non lineari, controlli Mix e Drive e un pulsante HQ che attiva l’antialiasing di alta qualità. A differenza del modulo Nonlinear Lab di Stereo Effects, Distortion non offre memorizzazione interna, caricamento o simulazione di cabinet.

La distorsione contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Mode: seleziona una delle cinque modalità che offrono diverse funzioni non lineari (tanH, hypB, sin C, H.clip, Rectify). Ogni modalità è rappresentata visivamente sotto il selettore Mode.
  • Mix: fonde il segnale di ingresso e il segnale dell’effetto. Ruota il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure a destra per mescolare la distorsione.
  • Drive: controlla la forza con cui vengono guidate le fasi di saturazione, da sottile a estrema.
  • HQ: abilita l’antialiasing al fine di migliorare la qualità audio delle funzioni non lineari. Ciò può introdurre una latenza di mezzo campione, che può causare artefatti di fase se miscelati con il segnale originale. Ciò può anche avere conseguenze se utilizzato nei loop di feedback creati con il routing audio.

Insert Oscillator

Insert Oscillator (OSC) è una fonte indipendente per tre forme d’onda di synth classiche; Sine, Sawtooth e Pulse, che possono essere utilizzati in aggiunta ai principali oscillatori Wavetable. Se usato simultaneamente sui tre slot Insert Effect e insieme ai due oscillatori Wavetable, si espande in un sintetizzatore a cinque oscillatori. Questi Insert Oscillator possono anche essere bloccati in fase su uno degli oscillatori Wavetable, creando un classico oscillatore secondario. Insert Oscillator è uno degli strumenti più potenti negli effetti Insert, espandendo notevolmente il potenziale del motore MASSIVE X. Insert Oscillator contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Mode: seleziona la forma d’onda dell’oscillatore (Sine, Saw, Pulse). Le modalità Sine e Saw offrono un controllo dello spostamento di fase mentre la modalità Pulse offre il controllo su PW (larghezza degli impulsi).
  • Invert: inverte la polarità della forma d’onda. Quando il pulsante è attivato, la forma d’onda viene capovolta.
  • Pitch Mode: seleziona una delle tre modalità (Keytrack, Fix, Ratio) che determina la risposta dell’oscillatore in relazione al pitch MIDI in arrivo. In modalità Keytrack, il pitch è bloccato sul pitch MIDI principale. La modalità Ratio moltiplica o divide l’intonazione MIDI in relazione all’impostazione del rapporto. Ad esempio, un rapporto di 3 regola l’intonazione a 3 volte la frequenza, producendo la terza armonica. La modalità Fix imposta l’accordatura fissa dell’oscillatore, ignorando l’intonazione MIDI in entrata. Questa modalità visualizza i numeri delle note MIDI, con il valore predefinito impostato su 60 (C centrale).
  • Pitch: regola l’accordatura dell’oscillatore in semitoni e centesimi. Il Pitch può essere modulato inviando una sorgente di modulazione verso uno dei due slot di modulazione sottostanti, che consente di produrre effetti di vibrato e arpeggio.
  • Lock: consente di bloccare il pitch su uno dei principali oscillatori Wavetable. Quando inattivo, viene mostrato il pitchbox, che fornisce la sintonizzazione standard dell’oscillatore di MASSIVE X. Quando il pulsante Lock è attivo, vengono fornite le impostazioni per Ratio e Sync source.
  • Lock Ratio: seleziona uno dei quattro rapporti (1: 1, 1: 2, 1: 3, 1: 4) che determina il rapporto di sintonia in relazione all’oscillatore della sorgente scelto. A 1: 1, l’oscillatore Insert funziona esattamente allo stesso pitch dell’oscillatore Sorgente. Con 1: 2, l’oscillatore Insert è inferiore di 1 ottava (-12 semitoni). 1: 3 fa funzionare l’oscillatore Insert a 1/3 della velocità, equivalente a circa 1 ottava e un quinto inferiore (-19 semitoni). A 1: 4, l’oscillatore Insert si sposta di 2 ottave più in basso (-24 semitoni).
  • Pitch Source: seleziona se il pitch deve essere bloccato sull’oscillatore Wavetable 1 o 2. Il Rapporto non può essere modulato poiché è bloccato sull’oscillatore Source, ma la modulazione può essere applicata al Insert sul parametro Fase / PW dell’oscillatore.
  • Phase / PW: l’etichetta e la funzionalità di questo controllo cambiano in base alla modalità selezionata. Le modalità seno e dente di sega offrono un controllo di sfasamento, che consente di spostare sfasamento l’oscillatore. Il controllo Phase viene utilizzato per impostare la relazione di fase tra gli oscillatori quando bloccato sugli oscillatori Wavetable o se il motore è impostato per ripristinare il comportamento nella pagina Voce. Quando è selezionato Impulse, il controllo Phase passa a PW, che regola la larghezza dell’onda Impulso. Se impostato sul valore centrale, viene prodotta un’onda quadra. La regolazione del controllo PW rende l’onda Pulse asimmetrica, introducendo anche armoniche che creano un suono più sottile. L’applicazione della modulazione al parametro PW è una tecnica classica utilizzata per aggiungere dinamismo a una forma d’onda, nota come PWM (modulazione dell’ampiezza dell’impulso).

• Mix: fonde il segnale di input e la forma d’onda erogata in modo indipendente. Ruotare il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure girare a destra per miscelare la forma d’onda. Il controllo Mix ha la stessa funzionalità in tutte le modalità.

PM Oscillator

L’oscillatore PM presenta un oscillatore a onda sinusoidale che può essere modulato in fase dal suo segnale di ingresso e posizionato ovunque nella struttura della voce.

Il segnale audio modulato in fase arrichito può essere miscelato con l’ingresso originale. Combinando i tre effetti Insert con i due oscillatori Wavetable, si crea il potenziale per un synth FM a sette operatori.

La flessibilità nel routing rivela la vera potenza dell’oscillatore PM. Gli oscillatori Wavetable complessi possono essere utilizzati per modulare gli operatori, oppure gli operatori possono essere utilizzati per modulare in fase gli oscillatori Wavetable tramite il bus Aux. Puoi anche combinarlo con filtri, ring modulation o qualsiasi altro effetto insert. Con il routing flessibile, è possibile ottenere cross-fading di operatori o catene di feedback di fase all’interno di se stesso.

L’oscillatore PM contiene i seguenti parametri e controlli:

• Invert: inverte la polarità della forma d’onda. Quando il pulsante è attivato, la forma d’onda viene capovolta.

• Pitch Mode: seleziona una delle tre modalità (Keytrack, Fix, Ratio) che determina la risposta dell’oscillatore in relazione al pitch MIDI in arrivo. In modalità Keytrack, il pitch è bloccato sul pitch MIDI principale. La modalità Ratio moltiplica o divide l’intonazione MIDI in relazione all’impostazione del ratio. Ad esempio, un ratio di 3 regola l’intonazione a 3 volte la frequenza, producendo la terza armonica. La modalità Fix imposta l’accordatura fissa dell’oscillatore, ignorando l’intonazione MIDI in entrata. Questa modalità visualizza i numeri delle note MIDI, con il valore predefinito impostato su 60 (C centrale).

  • Pitch: regola l’accordatura dell’oscillatore in semitoni e centesimi. Il Pitch può essere modulato inviando una sorgente di modulazione verso uno dei due slot di modulazione sottostanti, consentendo di produrre effetti di vibrato e arpeggio.

• PM: regola la quantità della modulazione di fase. Funziona come un amplificatore per il segnale in ingresso aggiunto alla fase dell’oscillatore sinusoidale.

  • Mix: unisce il segnale di ingresso e il segnale dell’operatore sinusoidale. Ruotare il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure girare a destra per miscelare la forma d’onda.

Ring Modulator

I Ring Modulator mescolano le frequenze di due diverse forme d’onda e producono la somma e la differenza delle frequenze presenti in ciascuna. Questo processo di modulazione ad anello produce un segnale ricco di parziali. Nessun segnali originale è preminente nell’output finale, consentendo di trasformare il segnale.

Ring Modulator offre un oscillatore a onda sinusoidale che può essere utilizzato per modulare in modo modulare qualsiasi segnale di ingresso. Questo può essere liberamente inserito nella struttura vocale tramite la pagina Routing come qualsiasi altro effetto Insert. L’uso della modulazione ad anello con uno dei principali oscillatori, quando le due frequenze non sono armonicamente correlate, può creare suoni metallici o simili a campane.

Ring Modulator contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Invert: inverte la polarità della forma d’onda. Quando il pulsante è attivato, la forma d’onda viene capovolta.
  • Pitch Mode: seleziona una delle tre modalità (Keytrack, Fix, Ratio) che determina la risposta dell’oscillatore in relazione al pitch MIDI in arrivo. In modalità Keytrack, il pitch è bloccato sul pitch MIDI principale. La modalità Ratio moltiplica o divide l’intonazione MIDI in relazione all’impostazione del rapporto. Ad esempio, un rapporto di 3 regola l’intonazione a 3 volte la frequenza, producendo la terza armonica. La modalità Fix imposta l’accordatura fissa dell’oscillatore, ignorando l’intonazione MIDI in entrata. Questa modalità visualizza i numeri delle note MIDI, con il valore predefinito impostato su 60 (C centrale).
  • Pitch: regola l’accordatura dell’oscillatore in semitoni e centesimi. Il Pitch può essere modulato inviando una sorgente di modulazione verso uno dei due slot di modulazione sottostanti, consentendo di produrre effetti di vibrato e arpeggio.
  • Mix: si fonde tra il segnale di input e la forma d’onda sinusoidale. Ruota il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure gira a destra per mescolare la forma d’onda.

Sample and Hold

Il modulo Sample and Hold offre l’opportunità per i classici effetti Sample and Hold. L’oscillatore interno campiona il segnale in ingresso, mantenendo questo valore fino a quando non viene prelevato il campione successivo. Questo effetto si traduce in un segnale audio quantizzato “a gradini”. L’oscillatore stesso non viene ascoltato direttamente, ma può essere sintonizzato allo stesso modo degli altri oscillatori. L’effetto Sample and Hold può essere utilizzato per creare una gamma di diversi effetti di distorsione. Prova a impostare bassi valori di Pitch per ricreare i suoni dei vecchi sintetizzatori digitali. Per la classica riduzione della frequenza di campionamento, il Key Tracking deve essere disattivato.

Il modulo Sample and Hold contiene i seguenti parametri e controlli:

  • HQ: se disattivato, l’effetto opera in modo tipico con un chiaro carattere digitale. Quando attivato, un algoritmo di alta qualità tratta gli step nella forma d’onda causati dal downsampling, producendo un suono analogico.
  • Pitch Mode: seleziona una delle tre modalità (Keytrack, Fix, Ratio) che determina la risposta dell’oscillatore in relazione al pitch MIDI in arrivo. In modalità Keytrack, il pitch è bloccato sul pitch MIDI principale. La modalità Ratio moltiplica o divide l’intonazione MIDI in relazione all’impostazione del rapporto. Ad esempio, un rapporto di 3 regola l’intonazione a 3 volte la frequenza, producendo la terza armonica. La modalità Fix imposta l’accordatura fissa dell’oscillatore, ignorando l’intonazione MIDI in entrata. Questa modalità visualizza i numeri delle note MIDI, con il valore predefinito impostato su 60 (C centrale).
  • Pitch: regola l’accordatura dell’oscillatore in semitoni e centesimi. Il Pitch può essere modulato inviando una sorgente di modulazione verso uno dei due slot di modulazione sottostanti, consentendo di produrre effetti di vibrato e arpeggio.
  • Mix: unisce il segnale di ingresso e il segnale ritardato. Ruotare il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure girare a destra per miscelare il segnale ritardato.

Track Delay

Track Delay funziona diversamente dall’effetto delay standard. Il modulo offre due modalità di funzionamento di base. In modalità Key Track il segnale in ingresso può essere spostato rispetto al pitch MIDI e mixato con il segnale originale, in modo invertito o normale. Ad esempio, un saw in ingresso può essere trasformato in un’onda quadra spostando di fase il segnale di 180 gradi e sottraendo il mix invertito dall’ingresso. Modulando la fase si ottiene un vero PWM (modulazione della larghezza degli impulsi), che può essere adattato a qualsiasi segnale di ingresso come WM. La modalità Fix può essere utilizzata per imitare gli effetti di pickup, posizionando il pickup su una corda virtuale. Track Delay può anche essere usato come effetto chorus polifonico.

Il Track Delay contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Mode: seleziona una delle due modalità (Key Track, Fix) che definiscono la modalità operativa principale. In modalità Key Track, il tempo di delay è bloccato sul pitch MIDI principale. In Fixmode, il ritardo non è bloccato sul pitch MIDI principale e opera nel dominio del tempo. L’intervallo è determinato dal menu Intervallo.
  • Range: seleziona una delle tre opzioni per ciascuna delle due modalità operative (180 ° / 10msec, 360 ° / 50msec, 720 ° / 150msec) grado di fase / millisecondi.
  • Fase: regola la fase quando è selezionata la modalità Key Track. In modalità Fix, determina il tempo di ritardo.
  • Mix: unisce il segnale di ingresso e il segnale ritardato. Ruotare il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure a destra per miscelare il segnale di ritardo. Si consiglia la posizione centrale. In questa posizione, l’encoder Trim può essere utilizzato per controllare il livello centrale.
  • Invert: consente di alternare tra Normal e Invert per determinare la modalità di miscelazione del segnale ritardato. Si consiglia una polarità invertita.
  • Delay: regola il livellamento delle variazioni del tempo di ritardo.
  • Trim: quando l’encoder Mix è impostato sulla posizione centrale, il potenziometro Trim controlla il livello centrale.
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