Massive X – Effetti Stereo

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Effetti Stereo

Gli effetti stereo sono lo stadio finale attraverso il quale passa il segnale prima di raggiungere l’uscita principale. Viene offerta una vasta gamma di effetti, dagli effetti basati sul tempo come flanging, phasing e chorus, agli effetti spaziali che consentono di regolare ed espandere il campo stereo. È possibile produrre effetti di distorsione, saturazione e overdrive versatili e combinati con un vero riverbero o delay stereo.

Gli effetti possono essere caricati in tre slot (X, Y, Z) e tre opzioni di routing offrono diversi modi per mescolare gli effetti: X> Y> Z collega i tre effetti, XY> Z invia la somma di X e Y effetti all’effetto Z e XYZ somma tutti e tre gli effetti.

Opzioni di routing degli effetti stereo

La seguente sezione fornisce una panoramica della sezione Effetti stereo:

(1) Menu Effetto stereo X: Seleziona un effetto stereo per lo slot X. Il pannello Effetti attivo sul display è evidenziato con una sottolineatura.

(2) Menu effetto stereo Y: seleziona un effetto stereo per lo slot Y.

(3) Menu Effetto stereo Z: Seleziona un effetto stereo per lo slot Z.

(4) Controlli dei parametri: quest’area ospita una gamma di pulsanti e potenziometri che controllano diversi parametri dell’effetto. Ogni effetto stereo ha una serie di controlli relativi al suo comportamento e al suo funzionamento.

Dimension Expander

Dimension Expander è un chorus con capacità di espansione stereo, che può aggiungere una dimensione extra al tuo suono. I risultati spaziano dall’arricchimento sottile a un suono stereo esteso e luccicante.

Dimension Expander contiene i seguenti parametri e controlli:

• Mode: seleziona una delle quattro modalità dell’effetto (1 – 4), che vanno da sottile a forte.

• Amount: regola l’intensità dell’effetto.

• Bright: se attivato, il carattere sonoro è neutro. Se disattivato, l’effetto produce un suono leggermente filtrato.

  • Stereo: trasforma l’output del dispositivo da mono a stereo. Girare il controllo completamente a destra per un effetto stereo completo.

Equalizer

L’equalizzatore viene utilizzato per bilanciare e modellare il contenuto di frequenza di un suono. Gli algoritmi interni rendono questo equalizzatore particolarmente musicale.

L’equalizzatore contiene i seguenti parametri e controlli:

• Freq: imposta la frequenza del filtro high shelf (da 1,2kHz a 23,6kHz).

  • Hi Gain: regola il controllo del livello del filtro high shelf (da -24 dB a 24 dB). La posizione centrale è 0 dB.
  • Freq: imposta la frequenza della banda centrale parametrica (da 90Hz a 14kHz). La posizione centrale è 2,14 kHz.
  • Mid Gain: controlla il fattore boost della banda media (da -24dB a 24 dB). La posizione centrale è 0 dB.
  • Q: il Quality Factor (Q) consente di controllare la nitidezza o la larghezza di banda del filtro. Un’impostazione ampia e rotonda viene prodotta quando il controllo viene girato a sinistra. Ruotando il controllo a destra si crea una risonanza ristretta.
  • Low Gain: regola il livello del filtro low shelf (da -36 dB a 18 dB). La posizione centrale è 0 dB. La gamma di frequenza dipende dall’aumento di livello, compreso tra 120Hz e 260Hz.

Flanger

Il Flanger è un modulo sonoro diversificato, con sette diverse modalità di rirproduzione, che vanno dallo stile classico a stomp box agli effetti di flange selvaggi e complessi. La gamma di ritardo del flanger tipico è estesa, consentendo di creare anche effetti insoliti e unici. Per ottenere un suono flanger classico, la gamma deve essere scelta con cura.

Il Flanger contiene i seguenti parametri e controlli:

• Mode: seleziona una delle sette modalità che determina il tipo di modulazione e il percorso interno del flanger. I parametri disponibili variano in base alla modalità scelta.

  • • Parallel: la modulazione LFO è identica per i canali sinistro e destro mentre gli ingressi audio sono ancora veri stereo. Questa modalità è più adatta per il classico suono flanger di stomp box.
  • • Wide: la modulazione LFO dei canali sinistro e destro sono leggermente sfalsati, risultato più ampia, suono stereofonico.
  • • Inverse: la modulazione LFO viene spostata di 180 gradi (modulazione inversa) su un lato, risultante in un suono stereofonico ancora più ampio.
  • • Difference: i segnali interni sono miscelati in modo che gli stadi di uscita mostrino la somma e la
  • differenze di questa operazione. Ciò si traduce in un suono con un carattere metallico, che viene udito più chiaramente quando il controllo Time è impostato su un breve ritardo. La forma triangolo LFO è consigliata per questa modalità.
  • • Cross: l’LFO utilizza la modulazione inversa. I segnali interni sono mescolati e gli stadi di uscita mostrano la somma e le differenze di questa operazione. Poiché la modalità Cross si basa su una specifica modulazione interna per ottenere il suo risultato, la forma LFO è predefinita e non può essere modificata. Mentre condivide somiglianze con la modalità Difference, crea bande laterali di frequenza stabili che si traducono in meno movimenti e oscillazioni sonore.
  • Cross Astral: una variazione delle modalità Cross e Difference, usando una modulazione interna più complessa. La forma dell’LFO è fissa e il menu della forma viene rimosso. Questa modalità può essere particolarmente efficace per i pad grezzi o le forme d’onda pure.
  • Manual: in modalità manuale, è disponibile il controllo del tempo indipendente per i canali sinistro e destro e la modifica interna dell’LFO viene rimossa. L’applicazione di diverse modulazioni ai lati sinistro e destro può produrre risultati drammatici.
  • Mix: fonde tra il segnale in ingresso e il segnale dell’effetto, determinando la quantità di fasatura applicata. Ruota il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto. Nella posizione centrale vengono creati i maggiori gap di frequenza. Ruotando il controllo completamente a destra si crea un effetto flanger puro.
  • FB: imposta la quantità di segnale che invierà i ritardi emessi nell’immissione dei ritardi. Più feedback, più picchi e lacune di frequenza sono modellati dallo spettro sonoro.
  • FB / -: questo interruttore influenza pesantemente le caratteristiche generali del flanger. Determina se il segnale di feedback viene miscelato con polarità normale o inversa. Il feedback negativo produce armoniche irregolari dal circuito del filtro a pettine. Il feedback positivo crea armoniche pari e dispari. Le modalità Cross e Cross Astral non offrono polarità di feedback.
  • Time: imposta il tempo di ritardo o la frequenza fondamentale del flanger. La modulazione LFO è applicata attorno a questa frequenza centrale. In modalità Manual, il controllo del tempo indipendente del canale sinistro e destro è disponibile.
  • Rate: imposta la velocità di modulazione dell’LFO.
  • LFO Shape: seleziona una delle tre forme di modulazione (Triangolo, Logaritmico, Sinusoidale). Le forme del LFO sono ottimizzate per essere musicali piuttosto che matematicamente perfette. Oltre alle forme triangolari e sinusoidali standard, una forma logaritmica è un’opzione per ricreare i suoni flanger classici.
  • Amount: imposta la quantità di modulazione temporale da parte dell’LFO. I suoni di flanger classici possono essere modificati con impostazioni di quantità inferiori.
  • Pulsante Constant Amount: se deselezionato, l’amplificazione LFO applicata dal controllo Amount funziona in modo tipico. Un’impostazione della velocità dell’LFO più veloce applicherà una maggiore detuning al filtro a pettine. Quando la quantità costante è attiva, la quantità di detuning applicata viene fissata, indipendentemente dal rate del LFO. Ciò porta a effetti di pitch shifting molto interessanti quando si usa la modulazione Triangle interna con valori di Feedback elevati.

Nonlinear Lab

Il Nonlinear Lab offre una moltitudine di overdrive e caratteristiche di distorsione. Diverse simulazioni opzionali di cabinet per altoparlanti ampliano ulteriormente la flessibilità sonora di Nonlinear Lab. I parametri e i controlli disponibili dipendono dal tipo di Drive e dal cabinet scelti.

Lab non lineare contiene i seguenti parametri e controlli:

• Drive type: seleziona uno dei tre diversi modelli di saturazione / distorsione HQ (Hard Clip, Soft Clip, Overdrive).

Hard Clip: un saturatore tanH (= tangens iperbolici). Questo modello offre una grande distorsione standard che funziona particolarmente bene per i suoni acidi.

  • Pre HP: regola la frequenza del filtro passa-alto, applicato al segnale di ingresso prima del saturatore. Utilizzare questo controllo per evitare di sovraccaricare lo stadio del saturatore con bassi eccessivi.
  • HP Post: frequenza del post-stadio passa-alto (dopo il saturatore). Regola l’uscita dei bassi del saturatore.
  • Comp: regola la compensazione del livello di uscita per la quantità di Drive. Il livello di uscita di diverse quantità di Amount dipende fortemente dal segnale di ingresso. Il controllo Comp aiuta a mantenere il livello di uscita sotto controllo.

Soft Clip: la modalità di distorsione più delicata del Non Linear Lab. Funziona bene con un ampio numero di segnali come suoni di basso, chitarra e batteria. Questa modalità offre tre diversi modelli di diversi sapori sonori.

  • HP Pre: regola la frequenza del filtro passa-alto, applicato al segnale di ingresso prima del saturatore. Utilizzare questo controllo per evitare di sovraccaricare lo stadio del saturatore con bassi eccessivi.
  • Models: seleziona uno dei tre modelli secondari per questa modalità (Glue, Warm, Hot). Glue offre una compressione con una distorsione relativamente sottile. Warm offre compressione con media distorsione mentre l’impostazione Hot presenta compressione con forte distorsione.
  • Comp: regola la compensazione del livello di uscita per la quantità di Drive. Il livello di uscita di diversi iquantità di Drive dipende fortemente dal segnale di ingresso. Il controllo Comp aiuta a mantenere il livello di uscita sotto controllo.

Overdrive: Un effetto di distorsione estremo e intenso, che produce risultati sonori esagerati.

  • HP Pre: regola la frequenza del filtro passa-alto, applicato al segnale di ingresso prima del saturatore. Utilizzare questo controllo per evitare di sovraccaricare lo stadio del saturatore con bassi eccessivi.
  • Inertia: determina la velocità con cui si verifica il caricamento dello stage, in base alla frequenza. Girare il controllo completamente a destra per la risposta più veloce.
  • Comp: regola la compensazione del livello di uscita per la quantità di Drive. Il livello di uscita di diversi quantità di Drive dipende fortemente dal segnale di ingresso. Il controllo Comp aiuta a mantenere il livello di uscita sotto controllo.

• Stereo: seleziona tra Mono e Stereo. In Mono, i lati sinistro e destro vengono mescolati insieme e inviati al saturatore monofonico e agli stadi del cabinet. Il percorso a secco rimane stereo. In modalità Stereo, il dispositivo funziona in modalità stereo reale.

• Drive: controlla la forza con cui vengono gestite le fasi di saturazione, da sottile a estrema.

• Mix: si fonde tra il segnale di ingresso inalterato e l’uscita interessata del Lab.

• Cabinet Stage: seleziona una delle sei diverse simulazioni di cabinet per chitarra (California, West Coast, Classy, ​​Hi Gain, Crank, British). I cabinet modellano drasticamente il colore generale dell’output. Bypassare lo stadio del cabinet selezionando Off. Senza un cabinet selezionato, le distorsioni possono sembrare grezze e sono particolarmente adatte ai suoni di synth grezzi.

• Bass: regola con precisione la risposta dei bassi e il boom del modello di cabinet.

  • Vari: seleziona uno dei tre sottomodelli del cabinet (A, B, C).

Phaser

Il Phaser può produrre una vasta gamma di risultati sonori che superano i limiti convenzionali dei phaser standard. Il phaser è un effetto di modulazione che invia un segnale attraverso una serie di filtri allpass.

Ogni filtro altera la fase di una frequenza impostata e un LFO viene utilizzato per modulare questo sfasamento, producendo un suono caratteristico di sweep.

Quando il segnale dell’effetto viene miscelato con l’originale, le frequenze fuori fase creano intagli e picchi nello spettro delle frequenze.

Il numero di filtri all-pass (Stages) determina la quantità di tacche e picchi e il controllo Feedback restituisce il segnale dell’effetto attraverso la serie di filtri allpass, aumentando la risonanza per un suono ancora più intenso.

Per un phaser di chitarra semplice e classico in stile stomp-box, è necessario utilizzare un’impostazione Feedback relativamente bassa, con un’impostazione di polarità positiva. Per un suono complesso, utilizzare un numero più elevato di stadi allpass. Le impostazioni di colorazione ottimizzate sono predeterminate, con ciascuna opzione che produce varie caratteristiche sonore che si trovano tipicamente in diversi effetti phaser. L’ampia gamma sonora e le potenziali combinazioni rendono l’effetto Phaser estremamente potente e versatile. Il Phaser contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Stages: Seleziona il numero di stadi del filtro Allpass (AP) (2, 4, 5, 6, 8). Inoltre ci sono due modalità che offrono la messa in fase di Barber Pole. In queste modalità i tradizionali controlli di modulazione LFO sono sostituiti da un controllo Freq che viene utilizzato per creare infiniti movimenti verso l’alto-verso il basso attraverso lo spettro delle frequenze. Le due modalità Barber si differenziano per gamma. La modalità AR presenta la modulazione della frequenza audio.
  • Modes: Seleziona una voce dal pattern che determina il tipo di modulazione e l’uscita interna del phaser. I parametri disponibili variano in base alla modalità scelta.
  • Parallel: la modulazione LFO è identica per i canali sinistro e destro mentre gli ingressi audio sono ancora veri stereo. Questa modalità è più adatta per il classico suono phaser stomp box.
  • Wide: l’LFO che modula il flanger è identico per il lato sinistro e destro, ma un lato è leggermente sfalsato, producendo un suono più ampio e stereofonico. La modulazione stessa rimane monofonica.
  • 90 °: la fase LFO viene spostata di 90 gradi su un lato, producendo una differenza maggiore tra i canali sinistro e destro. Ciò si traduce in un suono più ampio e più stereofonico.
  • 180 °: l’LFO che modula il flanger viene spostato di 180 gradi (modulazione inversa) su un lato, producendo un suono stereofonico ancora più ampio. In modalità Barbier il movimento viene invertito tra i due lati.
  • Manual: in modalità Manuale, gli LFO interni sono disattivati ​​e si ha il controllo individuale sul parametro di frequenza di entrambi i canali. L’applicazione di diverse modulazioni ai lati sinistro e destro produce effetti drammatici.
  • Color: seleziona una tra tre diverse impostazioni (Neutral, Stomp, Narrow) che determinano la colorazione del phaser. Per un comportamento stomp-box classico, l’impostazione Stomp è l’ideale. Narrow non influenza lo spettro attorno ai picchi di allpass forti come le altre impostazioni, rendendolo adatto a suoni più scuri e pesanti. Utilizzare l’impostazione Neutral per produrre un tono neutro.
  • Mix: regola la quantità di sfasatura applicata. Ruota il controllo completamente a sinistra, per bypassare l’effetto. La posizione centrale in genere produce il massimo effetto di tacca. Girato a destra, si sente il puro phaser. La posizione migliore dipenderà dal numero di stadi, dall’impostazione della polarità e dall’effetto desiderato. Il punto debole è molto spesso intorno al centro o quasi completamente wet.
  • FB: controlla la quantità di feedback applicata al segnale. Più il feedback è forte più risuoneranno i filtri allpass. Questo è simile al tipico filtro di risonanza passa basso. Più risonanza, più picchi di frequenza e lacune sono modellate dallo spettro sonoro. Per un suono phaser classico, imposta l’intervallo tra 30% -70%.
  • FB / -: passa tra le impostazioni di polarità positiva e negativa, che determinano se il feedback interno è miscelato con la polarità normale o inversa. Ciò influenza notevolmente le caratteristiche generali del phaser, in particolare con le impostazioni degli stage 2 e 4. Il feedback negativo produce suoni funky, in stile formante. Il feedback positivo produce suoni rotondi e potenti.
  • Freq: determina la frequenza operativa di base del phaser. La modulazione LFO viene applicata attorno a questa frequenza centrale. In modalità Barber il parametro Freq controlla la velocità del movimento verso l’alto / verso il basso attraverso lo spettro delle frequenze.
  • Rate: determina la frequenza di modulazione della modalità LFO. InBarber, la modulazione di frequenza della frequenza è controllata dal parametro Freq.
  • LFO Shape: selezionare una delle quattro forme di modulazione (Triangle, Round, Ramp up, Ramp down).
  • Amount: imposta l’intervallo di quanto l’LFO sta animando i filtri allpass. Questo controllo è disponibile solo quando è attivo un LFO.

Quad Chorus

I Chorus sono usati per arricchire i suoni aggiungendo movimento spaziale e conferendo loro una qualità da ensemble. Quad Chorus è dotato di molteplici caratteristiche e diverse modalità di riproduzione. Il chorus è un vero stereo.

Quad Chorus contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Mode: seleziona una delle cinque modalità che determinano come le quattro linee di ritardo vengono attivate e modulate in diversi modi. Le modalità si basano sui classici effetti di chorus di maggior successo.
  • TriVintage: modellata su un dispositivo famoso, questa modalità utilizza solo tre dei quattro ritardi disponibili. Può riprodurre il suono classico di un chorus trifase, ma offre anche controlli aggiuntivi, gamme estese e possibilità stereo.
  • Quadrone: segue gli stessi principi della modalità TriVintage, ma è ottimizzato per un segnale stereo. Può essere usato per Chorus sottili o esagerati.
  • Random: questa modalità utilizza generatori casuali invece degli LFO interni. Questo evita schemi di modulazione udibile, rendendola ideale per il chorus sottile.
  • Even: offre una combinazione speciale di due LFO sincronizzati, distribuiti e applicati a quattro linee di ritardo.
  • Manual: consente di accedere direttamente al core di base dell’algoritmo, in questo caso ai quattro delay. Puoi usarlo per creare sottili effetti sonori o modularli con gli LFO, gli inviluppi o i Performer. È possibile accedere alle linee di ritardo dai quattro controlli, denominati Time Left1, Time Left2, Time Right1, Time Right2.

• Flavor: seleziona una delle diverse impostazioni (Neutral, Light, Controlled, Warm, Dark) che determinano la colorazione del chorus. Quale sapore si adatta meglio dipende molto da ciò che si desidera ottenere, ma i loro nomi suggeriscono il carattere generale di ogni ambiente.

• Mix: si fonde tra il segnale in ingresso e il segnale dell’effetto, determinando la quantità di chorus applicata. Ruota il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto. Il punto debole spesso si trova intorno alla posizione centrale.

  • Stereo: regola la larghezza del campo stereo. Girare a sinistra per un campo stereo stretto e girare a destra per allargare il campo stereo del segnale chorus.
  • Distance: la distanza temporale delle linee di ritardo modulate rispetto al suono originale. Ruotare il controllo a destra per impostazioni più lunghe che comporteranno un effetto di ritardo riconoscibile. Può anche produrre risultati interessanti per la modulazione ausiliaria quando gli LFO interni non vengono utilizzati. Il controllo Distance non è disponibile in modalità Manual.
  • Rate: imposta la velocità di modulazione degli LFO interni. Le forme LFO non possono essere scelte, in quanto sono parte integrante dei pattern. Il controllo Rate non è disponibile in modalità Manual.
  • Amount: imposta l’intervallo di quanto l’LFO sta animando le linee di ritardo. Il controllo quantità non è disponibile in modalità Manual.

Reverb

Reverb offre una gamma di modalità che imitano diversi tipi di stanza e spazi, progettati per vari tipi di applicazioni.

Il riverbero contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Modes: seleziona una tra diciassette diverse modalità di riverbero (Late, Large Hall, Jazz Hall, Stage, Med Synth, Fat Synth, Reflective, Rave Cellar, Small Early, Small Dense, Micron, Tight, Metolla, Wave, Woosh, Non Linear , Wanderlust), che determina il carattere e il comportamento del suono dell’effetto Reverb.
  • Send: determina la quantità di segnale in ingresso che verrà inviato nel motore di riverbero.
  • Mix: miscela tra il segnale di input e il segnale di effetto, determinando quanto l’effetto del riverbero viene miscelato con il segnale dry. Ruotare il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto, oppure girare a destra per miscelare con il riverbero.
  • Size: regola la dimensione della stanza simulata o l’effetto riverbero. Questo controllo influenza la durata della coda del riverbero.
  • Color: regola la colorazione del riverbero usando un filtro interno per cambiare leggermente il suono da noioso a luminoso.
  • Delay: determina il pre-ritardo dell’effetto riverbero. Nessun ritardo viene aggiunto quando il controllo viene girato completamente a sinistra.
  • Chorus: applica un effetto chorus al riverbero. Ciò può aggiungere movimento e profondità al suono, producendo un riverbero vivace che si evolve nel tempo.

Stereo Delay

Stereo Dealy offre un controllo individuale del tempo sui canali sinistro e destro, rendendolo un effetto di ritardo stereo estremamente potente e versatile.

Lo Stereo Delay contiene i seguenti parametri e controlli:

  • Route: determina se il feedback interno è in modalità Parallel o Cross. Quando viene selezionato Parallel, l’uscita dal ritardo sinistro viene immessa nell’ingresso di ritardo sinistro e l’uscita dal ritardo destro viene immessa nell’ingresso di ritardo destro. Non interagiscono tra loro. Quando viene selezionato Cross, l’uscita dal ritardo sinistro viene immessa nell’ingresso del ritardo destro e l’uscita dal ritardo destro viene immessa nell’ingresso del ritardo sinistro. Questo crea diversi schemi di riflessione che sono in genere più lunghi e più complessi. Per impostazione predefinita, Route è impostato su Parallel.
  • Color: seleziona tra tre diverse caratteristiche (Neutral, Warm, Hot). Con un’impostazione Neutral, i filtri EQ interni non hanno risonanza e c’è linearità, il che rende il suono più pulito con un carattere neutro. Con un’impostazione Warm, i filtri EQ interni hanno una certa risonanza, creando un suono di carattere caldo. Hot ha forti caratteristiche di non linearità e i filtri EQ interni hanno una forte risonanza che è molto udibile nel suono finale.
  • FB: determina la quantità di feedback applicata al segnale. L’applicazione di più feedback aumenta il numero di echi. Ognuna di queste ripetizioni svanirà gradualmente man mano che ne vengono prodotte di nuove, con tempi di ritardo più brevi che generalmente fanno scomparire le riflessioni più velocemente dei tempi di ritardo più lunghi. Il ritardo stereo ridimensiona i livelli di riflessione in modo che il decadimento sia indipendente dal tempo.
  • Mix: fonde il segnale di ingresso e il segnale dell’effetto. Ruota il controllo completamente a sinistra per bypassare l’effetto e a destra per miscelare il ritardo.
  • Sync: seleziona una delle due modalità di base per la manipolazione del tempo (Sync, Free). In modalità Sync, il fader esegue la scansione di cinque tempi sincronizzati e assegnabili individualmente in modo quantizzato. Regola i singoli numeratori e denominatori facendo clic su un numero e trascinando il mouse verso l’alto o verso il basso. I sofisticati algoritmi di questo ritardo ti consentono di passare da una divisione temporale all’altra senza artefatti audio. Questo vale anche quando il tempo dell’host sta cambiando il tempo principale dell’effetto. Ciò consente di modulare i fader. Quando è selezionato Free, i fader a gradini vengono sostituiti da un fader continuo, operando in un modo tipico suono vintage.

• Mono: se attivato, la modulazione Mono è attivata. L’effetto rimane in stereo, ma il ritardo è controllato da un singolo fader per entrambi i canali.

  • Latch: questo pulsante consente di richiamare i tempi di ritardo con i messaggi di note-on ricevuti dal motore synth. Questo significa che sentirai il cambiamento dei tempi di ritardo solo quando viene premuta una nuova nota. Ciò consente di sincronizzare le modifiche del ritardo alla riproduzione delle note effettive ed è disponibile sia in modalità Sync che Free.
  • Send: determina la quantità di segnale in ingresso che verrà inviato nel motore di ritardo.
  • Flutter: sposta leggermente il ritardo, creando un effetto più vivace ed evitando la fase fissa in relazione con il segnale di ingresso. Questo controllo può essere paragonato a un sottile chorus.
  • Color: regola i filtri interni del circuito di ritardo. Ruotare il controllo a sinistra per un forte effetto passa-basso che diventa più debole verso la posizione centrale. Nella posizione centrale il colore è neutro. Ruotare il controllo a destra per aumentare il filtro passa-alto.

Stereo Expander

Questo modulo è il successore del Dimension Expander trovato nel MASSIVE originale. È più pulito, più versatile e richiede meno CPU rispetto al suo predecessore. Stereo Expander può essere utilizzato per creare effetti spaziali in stile room per un’ampia gamma di sorgenti audio mono e stereo. Ha un suono di carattere chiaro e diffuso.

Stereo Expander contiene i seguenti parametri e controlli:

• Amount: regola l’intensità dell’effetto.

  • Time: regola il tempo di ritardo dell’effetto. Ruotando il controllo a destra si aumenta il parametro di tempo, rendendo il suono più distante.
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