B3 V di Arturia – Manuale utente

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Impostazioni audio e MIDI in modalità Standalone

Se stai eseguendo B-3 V2 come applicazione autonoma, dovrai prima configurare le tue impostazioni MIDI e audio in modo da poter gestire il suono e il MIDI. Una volta configurato, B-3 V2 le richiamerà al successivo avvio.

Per accedere a queste impostazioni, fai clic sul logo Arturia B-3 V nell’angolo in alto a sinistra, quindi fai clic su Impostazioni audio.

Vedrai quindi la finestra delle impostazioni Audio MIDI. Funziona allo stesso modo su Windows e Mac OS X, anche se i nomi dispositivi disponibili dipenderanno dall’hardware che stai utilizzando.

Impostazioni audio e MIDI: Windows

A partire dall’alto sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Device consente di scegliere quale driver audio si desidera utilizzare per la gestione del suono dallo strumento. Questo potrebbe essere il driver del tuo computer come Windows Audio o un driver ASIO. Il nome dell’interfaccia hardware dovrebbe apparire in questo campo.
  • Output Channels consente di selezionare quale delle uscite disponibili verrà utilizzata per l’uscita audio. Questa opzione sarà visibile solo se il tuo dispositivo ha più di 1 uscita stereo. Se ha solo 1 uscita stereo, non sarà visibile.
  • Buffer Size consente di selezionare la dimensione del buffer audio utilizzato dal computer per calcolare l’audio. Un buffer più piccolo significa una latenza inferiore (ritardo) tra la pressione di un tasto e l’ascolto della nota. Un buffer più grande significa un carico della CPU inferiore poiché il computer ha più tempo per pensare, ma può causare una latenza più elevata. Trova la dimensione ottimale del buffer per il tuo sistema. Un computer veloce e moderno dovrebbe essere facilmente in grado di funzionare a 256 o 128 dimensioni del buffer senza creare pop o click nel suono. Se senti clic, prova ad aumentare leggermente il buffer. La latenza in millisecondi viene visualizzata tra parentesi a destra della dimensione del buffer selezionata.
  • Sample Rate consente di impostare la frequenza di campionamento alla quale l’audio viene inviato dallo strumento. Le opzioni qui dipenderanno dalla capacità dell’hardware dell’interfaccia audio. 44,1 kHz e 48 kHz sono le frequenze di campionamento più utilizzate. È possibile utilizzare frequenze di campionamento più elevate, se supportate dal dispositivo audio, tuttavia si tradurrà in un carico della CPU significativamente maggiore.
  • Test Tone consente di risolvere i problemi audio verificando che l’audio possa essere ascoltato attraverso il dispositivo corretto. Assicurati che il volume sia alzato e fai clic sul pulsante Play per ascoltare un breve tono di prova attraverso gli altoparlanti o le cuffie. Se non riesci a sentire il tono, controlla le impostazioni del dispositivo.
  • Il pulsante Show Control Panel passerà al pannello di controllo del sistema per qualunque dispositivo audio sia selezionato.
  • L’elenco dei MIDI Device visualizzerà qualsiasi hardware del controller MIDI attualmente collegato. Fare clic sulla casella di controllo per accettare MIDI dai dispositivi che si desidera utilizzare per la riproduzione di B-3 V2. In modalità standalone, B-3 V2 riceve da tutti i canali MIDI, quindi non è necessario specificare un canale. Si noti che è possibile specificare più di un dispositivo MIDI contemporaneamente se si desidera utilizzare più tastiere e controller.
  • Il controllo Tempo consente di impostare il tempo interno dello strumento, che viene utilizzato per la modulazione e gli effetti basati sul tempo che hanno un’opzione di sincronizzazione. Questa impostazione viene utilizzata solo quando si esegue B-3 V2 come applicazione autonoma. Quando viene eseguito come plug-in, il tempo verrà determinato dall’applicazione host. Al termine, fai clic sul pulsante OK.

Impostazioni audio e MIDI: Mac OS

Il processo di configurazione audio su Mac OS è molto simile a Windows e si accede al menu allo stesso modo. La differenza qui è che OS X utilizza CoreAudio per gestire il routing audio e i tuoi dispositivi audio appariranno nel secondo menu a discesa. A parte questo, le opzioni funzionano allo stesso modo come descritto sopra nella sezione Windows sopra.

Usare B 3 V2 in modalità plug-in

B-3 V2 è disponibile nei formati plug-in VST, AU e AAX per l’utilizzo in tutti i principali software DAW come Cubase, Logic, Pro Tools, Ableton Live e così via. Puoi caricarlo come strumento plug-in e la sua interfaccia e le sue impostazioni funzionano allo stesso modo della modalità standalone, con alcune differenze:

• Le impostazioni audio e MIDI saranno gestite dal DAW, anziché da B-3 V2.

• Lo strumento utilizzerà ora l’impostazione del tempo nella DAW per effetti basati sul tempo come delay e tremolo, nonché la modulazione, quando è stata attivata l’impostazione Sync.

• È possibile automatizzare i parametri utilizzando il sistema di automazione di DAW.

• È possibile utilizzare più di un’istanza di B-3 V2 in un progetto DAW. In modalità standalone puoi usarne solo uno alla volta.

• È possibile indirizzare le uscite audio di B-3 V2 in modo più creativo all’interno della DAW utilizzando il proprio sistema di routing audio della DAW.

  • È possibile utilizzare effetti audio di terze parti per elaborare l’uscita audio da B-3 V2.

Interfaccia utente

B-3 V2 ha molte fantastiche funzioni. Pensiamo che rimarrai stupito dalla rapidità con cui B-3 V2 ti offre suoni stimolanti e perfetti per ogni tipo di progetto. È anche molto facile lavorare con esso: solo qualche modifica qua e là e improvvisamente sei in un nuovo mondo del suono.

Questo sarà sempre l’obiettivo principale di ogni prodotto Arturia: liberare la tua creatività rimanendo facile da usare.

La tastiera virtuale

B-3 V2 ha due tastiere, una superiore e una inferiore, proprio come un organo originale. Questi corrispondono ai set di barre della mano sinistra (in alto) e della mano destra (in basso) situati sopra la tastiera. La prima ottava di ogni tastiera (le note con i loro colori invertiti) in realtà non genera suono ma piuttosto fungono da da selettore per un set fisso di configurazioni di drawbar, come in un organo reale.

La pressione di una di queste note richiamerà una configurazione di drawbar specifica ma non cambierà nessuna delle altre impostazioni sul organo. Quando regoli i drawbar, queste impostazioni verranno automaticamente ricordate nella configurazione del drawbar attualmente selezionata mentre lavori con il preset corrente. Se si desidera che queste impostazioni vengano richiamate la prossima volta che si carica il preset dal browser, sarà necessario salvare il preset.

Toolbar

La barra degli strumenti che corre lungo il bordo superiore dello strumento sia in modalità standalone che plug-in fornisce l’accesso a molte funzioni utili. Vediamoli in dettaglio. Le prime sette opzioni sono disponibili facendo clic sulla sezione B-3 V nell’angolo in alto a sinistra della finestra dello strumento.

Save preset

La prima opzione consente di salvare un preset. Quando si seleziona questa opzione, viene visualizzata una finestra in cui è possibile immettere informazioni sul preset, come nome, autore, banco e tipo. Puoi anche aggiungere etichette audio. Queste informazioni possono essere lette dal browser dei preset ed è utile per la ricerca dei preset in un secondo momento. Puoi anche inserire commenti a testo libero nel campo Commenti, utile per fornire una descrizione più dettagliata.

Save Preset as.

Funziona come il comando Save, ma consente di salvare una copia del preset invece di salvare sull’originale. È utile per creare varianti di preset ma mantenere comunque copie individuali di ognuno.

Import preset

Consente di importare un file preset. I preset sono memorizzate nel formato .b3x.

Export Preset

Consente di esportare qualsiasi preset come file utilizzando questo comando.

Export bank

Questa opzione può essere utilizzata per esportare l’intero banco di preset dallo strumento, utile per il supporto o condivisione.

New Preset

Questa opzione creerà un nuovo preset, inizializzato con le impostazioni predefinite.

Resize Window

La finestra di B-3 V2 può essere ridimensionata dal 50% al 200%. Su uno schermo più piccolo come un laptop potresti voler ridurre le dimensioni dell’interfaccia in modo da non dominare il display. Su uno schermo più grande o un secondo monitor è possibile aumentarne le dimensioni per ottenere una migliore visualizzazione dei controlli.

Audio settings

Qui puoi gestire il modo in cui lo strumento trasmette il suono e riceve il MIDI.

Browsing di preset, quick look

Il browser dei preseti si apre facendo clic sul pulsante che contiene quattro linee verticali. Tutti i tipi, il campo del nome e le frecce sinistra / destra nella barra degli strumenti riguardano tutti la selezione dei preset.

Assegnazione in MIDI Learn

L’icona della spina MIDI all’estremità destra della barra degli strumenti mette lo strumento in modalità di MIDI Learn. I parametri che possono essere assegnati ai controlli MIDI verranno visualizzati in viola e possono essere mappati su potenziometri, fader o pedali MIDI fisici sui controller hardware. Nota che puoi anche assegnare controlli MIDI ai parametri nelle sezioni Mod ed FX, a condizione che quelle finestre siano visibili. Per visualizzare queste finestre, fai clic sui pulsanti Mod o FX sulla barra degli strumenti in alto.

Ad esempio, è possibile mappare un pedale di espressione sul pedale swell virtuale o mappare i pulsanti del controller sugli interruttori di selezione del tono in modo da poter cambiare il suono dal controller.

Se fai clic su un controllo viola, metterai quel parametro in modalità apprendimento. Spostare un rotativo o un fader sul controller MIDI e il target diventa rosso per indicare che è stato creato un collegamento tra il controllo hardware e il parametro software. Vedrai una finestra pop-up che mostra quali due cose sono collegate e un pulsante per annullare l’assegnazione delle due.

Lo slider di valore MIN (minimo) e MAX (massimo) viene utilizzato per limitare l’intervallo di modifica dei parametri a un valore diverso da 0% -100%. Ad esempio, potresti voler controllare il volume del timbro dello strumento tramite hardware dal 30% al 90%. Se si è effettuata questa impostazione (Min impostato su 0,30 e Max impostato su 0,90), il controllo non alterererà il volume né inferiore al 30% né superiore al 90%, indipendentemente da quanto tu lo muovi. Questo è molto utile per assicurarsi che non si possa accidentalmente rendere il suono troppo silenzioso o troppo forte durante l’esecuzione.

Nel caso di interruttori che hanno solo due posizioni (su o giù) è comunque possibile utilizzare i valori minimo e massimo nella finestra popup di apprendimento MIDI, ma in questi casi il comportamento è leggermente diverso.

Riguarda quali valori invia il controller e se questi sono abbastanza alti o bassi da innescare il cambio di stato in un interruttore – che è sempre 0,5 o nel caso dell’interruttore a tre stadi, 33,3 / 33,3 / 33,3 (o abbastanza vicino). È possibile impostare i valori minimo e massimo del controllo MIDI hardware, ma se influisce sul parametro software dipende dal fatto che attraversi la soglia richiesta per apportare la modifica.

Facciamo un esempio. Vogliamo controllare un interruttore a 2 posizioni con un fader hardware. Il valore del fader va da 0,0 a 1,0 e lo stato dell’interruttore cambierà sempre quando viene attraversato 0,5.

Il valore minimo nella finestra di apprendimento MIDI corrisponde al valore che verrà inviato (dal controller al motore) quando il fader si trova nella sua posizione min (lo stesso vale per il valore massimo).

Per spiegare questo, provalo in questi 5 casi d’uso:

• Impostare il valore minimo su 0,0 e il valore massimo su 0,49 => l’interruttore non può essere attivato perché il valore 0,5 non può mai essere attraversato

• Impostare il valore minimo su 0,51 e il valore massimo su 1,0 => l’interruttore non può essere spento perché il valore 0,5 non può mai essere attraversato

• Impostare il valore minimo su 0,0 e il valore massimo su 1,0 => lo stato dell’interruttore cambia quando il fader attraversa la sua posizione centrale

• Impostare il valore minimo su 0.49 e il valore massimo su 1.0 => lo stato dell’interruttore cambia quando il fader è molto basso

• Impostare il valore minimo su 0,0 e il valore massimo su 0,51 => lo stato dell’interruttore cambia quando il fader è molto alto

Lo stesso vale per gli interruttori a tre stadi, dove invece di 0,5 è il valore di cambio di stato, è diviso in tre terzi.

Nel caso di drawbar che hanno nove posizioni diverse, si applica la stessa regola ma invece di dividere il range del controller in due o tre viene diviso in nove.

L’ultima opzione in questa finestra è un pulsante con l’etichetta “is relative”. Ciò consente di modificare la modalità di regolazione del parametro dal controllo hardware: assoluto (“È relativo” disabilitato) o relativo (“È relativo” abilitato).

Ciò può essere utile quando si cambiano i preset, in cui un parametro software mappato può cambiare. Ad esempio, quando si utilizza un’impostazione assoluta, la regolazione del parametro dal proprio hardware passerà immediatamente alla posizione del controllo hardware. Mentre con un’impostazione relativa, il controllo hardware regolerà il parametro dal suo valore corrente nel software. Nota che per usare l’opzione “is Relative” il tuo controller MIDI deve supportare la modalità relativa. Consultare il manuale dell’utente del dispositivo MIDI per informazioni su come modificare i controlli hardware per inviare i dati relativi. Si noti che i seguenti numeri MIDI Continuous Controller (MIDI CC) sono riservati e non possono essere riassegnati ad altri controlli: • Ctrl All note Off (CC # 123)

Tutti gli altri numeri MIDI CC possono essere utilizzati per controllare qualsiasi parametro assegnabile in B-3 V2 .

Configurazione del controller MIDI

C’è una piccola freccia sul lato destro della barra degli strumenti che si occupa delle configurazioni del controller MIDI. Ciò consente di gestire diversi set delle mappature MIDI che potresti aver impostato per controllare i parametri dello strumento dall’hardware MIDI. È possibile copiare la configurazione dell’assegnazione MIDI corrente o eliminarla, importare un file di configurazione o esportare quello attualmente attivo. Questo può essere usato per configurare rapidamente diverse tastiere o controller MIDI hardware con B-3 V senza dover costruire da zero tutte le assegnazioni ogni volta che si scambia hardware.

La barra degli strumenti inferiore

Sul lato destro della barra degli strumenti inferiore sono presenti tre piccoli elementi.

• Il pulsante Keyboard Preferences (Preferenze tastiera) apre una nuova finestra, in cui è possibile configurare il modo in cui il controller MIDI esegue il mapping alle tastiere virtuali.

• Il pulsante Panic è possibile premerlo per arrestare eventuali note bloccate.

  • Il meter CPU mostra la quantità di CPU del computer utilizzata dallo strumento.

La finestra Keyboard Preferences

Poiché B-3 V ha due tastiere che generano toni diversi, abbiamo fornito un modo per scegliere come la tua tastiera MIDI controllerà lo strumento. Offre la flessibilità di suonare entrambe le tastiere virtuali con una tastiera MIDI o di suonare ciascuna tastiera virtuale con una tastiera MIDI diversa. Ecco come funziona.

In modalità Multi, è possibile assegnare canali MIDI a ciascuna tastiera virtuale. Un esempio tipico potrebbe essere quello di collegare una tastiera MIDI alla tastiera superiore sul canale MIDI 1 e una seconda tastiera MIDI alla tastiera inferiore sul canale 2, offrendo l’intera gamma di note a portata di dito.

Se la tua tastiera MIDI lo supporta, puoi dividere il suo intervallo in due zone, assegnare a ciascuno un canale MIDI e ottenere un risultato simile. Questa impostazione viene generalmente eseguita sulla tastiera MIDI stessa.

Le impostazioni di Octave Shift ti consentono di trasporre l’ottava della tastiera virtuale su o giù, il che è utile per cose come assegnare una tastiera MIDI più piccola per controllare una parte di basso.

La modalità Split consente di dividere l’intervallo di una singola tastiera MIDI all’interno di B-3 V2. Ciò è utile se la tastiera MIDI non supporta da sola più zone e canali MIDI dall’hardware. Regola i parametri dei punti di split per definire le note in cui la tastiera MIDI cambia dal controllo di una tastiera virtuale al controllo dell’altra.

Le opzioni Lower e Upper consentono anche lo spostamento dell’ottava, ma queste modalità assegnano semplicemente l’intera tastiera MIDI per suonare i manuali inferiore o superiore.

Il browser dei preset

Il browser dei preset è il modo in cui cerchi, carichi e gestisci i suoni in B-3 V. Ha un paio di viste diverse ma accedono tutte agli stessi banchi di preset. Fare clic sul pulsante del browser (tre linee e una linea inclinata) per accedere alla vista di ricerca.

Ricercare un preset

La schermata di ricerca ha un numero di sezioni. Facendo clic sul campo Serach in alto a sinistra è possibile inserire rapidamente qualsiasi termine di ricerca per filtrare l’elenco dei preseti in base al nome della patch. La colonna Results viene aggiornata per mostrare i risultati della tua ricerca. Premi il tasto X nel campo di ricerca per cancellare la ricerca.

Eseguire la ricerca tramite Tags

Puoi anche cercare usando diversi tag. Ad esempio, se si fa clic sulle opzioni Lead e Organ nel campo Tipi, è possibile visualizzare solo i preset corrispondenti a tali tag. I campi dei tag possono essere visualizzati o nascosti utilizzando i piccoli pulsanti / – nei rispettivi campi del titolo. Le colonne dei risultati possono essere ordinate facendo clic sul pulsante freccia nella propria sezione. È possibile utilizzare più campi di ricerca per eseguire ricerche più ristrette. Quindi inserendo una ricerca testuale e specificando anche le opzioni di tipo, banco e caratteristiche, è possibile visualizzare solo i preset che corrispondono a questi criteri esatti.

Deseleziona qualsiasi tag in qualsiasi area per rimuovere quei criteri e ampliare la ricerca senza dover tornare indietro e ricominciare. La seconda colonna Results può essere cambiata per mostrare i tag Type, Sound Designer o Bank a seconda di come desideri effettuare la ricerca. Fai clic sul pulsante del menu delle opzioni (le tre righe orizzontali) a sinistra del titolo.

La sezione Informazioni del preset

Si trova sul lato destro è mostra le informazioni sul preset selezionato. Se si desidera apportare modifiche a una preset di fabbrica come la modifica del nome, l’aggiunta di commenti o tag, è necessario salvarla nuovamente come preset utente utilizzando il comando Save As nel menu principale. Al termine, la sezione Informazioni otterrà i pulsanti Edit e Delete che è possibile utilizzare per modificare le informazioni memorizzate all’interno della preimpostazione. I preset di fabbrica non possono essere sovrascritti.

La seconda vista preset

Il menu al centro della barra degli strumenti in alto mostra una vista diversa. La prima opzione in questo menu si chiama Filter e conterrà tutti i termini di ricerca o i tag cercati l’ultima volta nel campo di ricerca principale. Quindi, se hai cercato Jazz, quei risultati appariranno qui.

Selezionando l’opzione All type verrà fornito un elenco di tutte le patch. Le categorie mostrate sotto il gruppo suonano in base al loro tipo come tasti, pad, bassi e così via.

Facendo clic sul campo del nome al centro della barra degli strumenti verrà visualizzato un elenco di tutti i predefiniti disponibili e cambierà anche in base a ciò che è stato inserito nel campo Search. Quindi di nuovo se hai cercato “jazz”, questo menu di scelta rapida mostrerà solo le patch che corrispondono a quel tag. Le frecce sinistra e destra nella barra degli strumenti caricheranno il preset successivo o precedente nell’elenco: l’elenco completo o l’elenco filtrato se è stato inserito un termine di ricerca.

Playlist

Nell’angolo in basso a sinistra della finestra del Browser dei preset è presente una funzione denominata Playlist. Questo è usata per raccogliere i preset in gruppi di raccolta, come un elenco di set per una particolare performance o un set di preset relativi a un particolare progetto di studio.

Aggiungere una playlist

Per creare una playlist, fai clic sul pulsante New playlist:

Assegna un nome alla playlist e verrà visualizzata nel menu Playlist. Per rinominare la playlist in qualsiasi momento, fai clic sull’icona a forma di matita alla fine della riga.

Aggiungi un preset alla playlist

È possibile utilizzare la finestra Search per individuare i preset che si desidera aggiungere alla playlist. Dopo aver trovato il preset giusto, fai clic e trascinalo sul nome della playlist.

Vedrai un messaggio che ti dice che il nuovo preset sarà duplicato. B3-V2 creerà una copia del preset in modo da poter modificare le impostazioni nei preset della playlist senza influire sul preset originale su cui si basa e viceversa.

Per visualizzare il contenuto di una playlist, fare clic sul nome della playlist.

Riordinare i preset in una Playlist

I preset possono essere riorganizzati all’interno di una playlist. Ad esempio, per spostare un predefinito dallo slot 3 allo slot 1, trascinare e rilasciare il preset nella posizione desiderata.

Questo sposterà il preset nella nuova posizione.

Rimuovere un preset dalla playlist

Per rimuovere un predefinito da una playlist, fai clic sulla X alla fine della riga del preset.

Cancellare una Playlist

Per eliminare una playlist, fai clic sull’icona del cestino alla fine della riga della playlist.

Pannello Frontale

I selettori di Vibrato

Questi interruttori ti consentono di attivare o disattivare il vibrato in modo indipendente per le tastiere virtuali superiore e inferiore.

Potenziometro della modalità Vibrato e Chorus

Questo potenziometro consente di selezionare tra tre diversi chorus e tre diversi tipi di vibrato che verranno applicati alle tastiere virtuali quando i loro interruttori di vibrato sono attivati. La posizione di questo potenziometro rappresenta tre diverse profondità per ogni tipo di effetto. Quindi C1 è un chorus leggero e C3 è più intenso. Allo stesso modo, V1 è leggero vibrato e V3 è più profondo. Le tre impostazioni potrebbero essere pensate come Piccola, Ampia e Completa.

I Drawbars

Ogni suono o nota è costituito da un fondamentale e armoniche. La fondamentale può essere considerato come la “radice” del suono e le armoniche sono le frequenze più alte che puoi sentire, che aggiungono una forma al suono.

I drawbar ti consentono di modellare il suono del tuo organo mescolando le fondamentali e le armoniche.

B-3 V ha 9 Drawbar per ogni tastiera virtuale (superiore e inferiore) e 2 Drawbar del pedale per un totale di 20.

I 9 Drawbar per la tastiera superiore si trovano a sinistra, mentre i 9 Drawbar per la tastiera inferiore sono situato a destra, con i 2 drawbar del pedale per basso situati nel mezzo. L’estrazione di una barra di traino aumenta il volume di quella ruota sonora a step iniziando da zero (nessun suono) fino a 8 (volume intero). Ogni set di nove drawbar è organizzato in modo discendente, in modo tale che le barre a sinistra controllino i toni più bassi e quelle a destra controllino i toni più alti.

Pensa ai due drawbar più a sinistra (marroni) come a toni “sub”, i quattro centrali come toni di “base” nella gamma media, e i tre più a destra come “brillantezza”, che controllano le frequenze più alte.

A causa del fatto che ogni timone ha nove posizioni, ci sono letteralmente milioni di possibili combinazioni di impostazioni e suoni e questo è ciò che rende gli organi di tonewheel così flessibili, capaci di tutto, dai toni sottili, minimi a suoni molto complessi, ricchi e potenti.

Parte dell’abilità di essere un organista è quella di padroneggiare i drawbar, manipolandoli in tempo reale per cambiare dinamicamente il suono durante una performance. Per un organo software può essere utile mappare cursori o i potenziometri MIDI sui drawbar per darti un controllo simile. Vedere la sezione MIDI Learn Assignment di questo manuale per informazioni su come assegnare i controlli MIDI.

Preamp Drive

Questo controllo può essere utilizzato per impostare la quantità di drive applicata al pre-amplificatore. Aumentare la quantità aggiungerà un effetto leggermente overdrive al suono, introducendo morso e grinta che possono essere desiderabili per alcuni tipi di musica.

Master Volume

Questo controlla l’uscita del volume principale dell’organo.

La sezione Percussion

Questa sezione ti consente di aggiungere un attacco percussivo al suono. Nota che questo vale solo per le note suonate sulla tastiera virtuale superiore.

• Perc On / Off – Abilita o disabilita l’attacco percussivo.

• Vol Soft / Norm – Imposta il volume dell’attacco percussivo.

• Decay Fast / Slow – Se impostato su Slow, il tono di percussione decadrà lentamente. Impostato su Veloce, decadrà rapidamente.

  • Percussion Harmonic Selector – Imposta l’intonazione del suono delle percussioni. Secondo significa che il pitch è in alto di un’ottava sopra la Drawbar fondamentale. Terzo significa che il pitch è in alto di un’ottava e un quinto sopra la Drawbar fondamentale.

Sweel Pedal

Il pedale swell si trova sul pre-amplificatore e si collega direttamente all’organo. Poiché un organo non è sensibile alla velocity, il che significa che premendo i tasti si genererà lo stesso volume indipendentemente dalla forza con cui li si preme, il pedale Swell è un modo importante per aggiungere fluttuazioni di volume per una performance più espressiva. Assegnare un pedale hardware MIDI al pedale Swell è un buon modo per ottenere un controllo più creativo sulle tue performance. Vedere la sezione MIDI Learn Assignment di questo manuale per informazioni su come assegnare i controlli MIDI.

La sezione Mod

La sezione Mod contiene le opzioni di modulazione e le impostazioni avanzate per B-3V. Fai clic sul pulsante Mod situato nella barra degli strumenti in alto per visualizzare questi pannelli.

Advanced Settings (Impostazioni avanzate)

La sezione Avanzate consente di apportare ulteriori modifiche al modo in cui viene generato il suono. Ci sono quattro sottosezioni. Nella sottosezione Organ Model è possibile regolare l’interazione tra i vari componenti dello strumento, dandoti la possibilità di modificare i componenti per creare una simulazione ultra realistica delle condizioni dell’organo – da pulito e incontaminato a sbattuto e consumato:

  • Tonewheel Profile consente di selezionare un profilo da uno dei 7 organi classici. Questi profili di tonewheel sono stati meticolosamente modellati dagli strumenti originali per catturare tutte le loro caratteristiche sonore uniche.
  • Tonewheel Leakage controlla la quantità di segnale che può fuoriuscire da ciascuna ruota tonale. Maggiore è la perdita consentita, più impreciso è il suono perché le ruote del tono inizieranno a interferire tra loro. Tuttavia, consentire qualche perdita può aiutare a rendere un suono più autentico.
  • Drawbar Leakage consente di controllare manualmente la quantità di ciascuna barra di traino che fuoriesce da quelle ai lati. Impostato a zero, non vi sono perdite.
  • Brilliance (brillantezza) controlla la quantità di boost applicata alle frequenze medie e superiori.

Nella sottosezione Mix, è possibile regolare i volumi relativi di ciascun aspetto del suono.

  • Upper / Lower regola il bilanciamento del volume relativo dei due manuali virtuali.
  • Background Noise può essere aggiunto per un suono più volutamente imperfetto.
  • Key Click può essere alzato o abbassato, alterando il suono dell’organo per renderlo più o meno percussivo quando vengono premuti i tasti.

Nella sottosezione Percussion è possibile modificare ulteriormente il comportamento del suono percussivo.

• Volume specifica il volume per l’interruttore normale e morbido sul pannello principale.

• Decay specifica il tempo di decadimento (in millisecondi) per l’interruttore di decadimento lento e veloce sul pannello principale.

• Volume Drop riduce il volume dello strumento quando si imposta la percussione su Normale.

• Disabile 1 ‘rimuove il tono di timone 1’ dal tono sostenuto quando la percissione è attiva.

• Polyphonic Percussion consentono di attivare il suono delle percussioni polifonicamente.

Nella sottosezione Envelopes (Inviluppi) è possibile regolare la forma del suono per ciascuna tastiera virtuale.

• Il parametro Attack cambia la velocità con cui arriva una nota quando viene premuto un tasto.

• Il parametro Release regola la durata della dissolvenza del suono dopo il rilascio di un tasto.

Ogni tastiera virtuale può essere regolata in modo indipendente. Per i suoni di organo regolari questi sarebbero tutti impostati su un valore molto basso, ma se li aumenti puoi ottenere più suoni simili a quelli di un synth.

Drawbars Modulator (Modulatori Drawbars)

Cosa fa questa sezione

Il suono dell’organo può essere abbastanza statico se il musicista non interagisce molto con esso. Un vero esecutore di organo tonewheel sposta molto i drawbar mentre suona, per aggiungere evoluzione al suono. Abbiamo deciso di perseguire quell’idea lasciando che l’utente automatizzasse il movimento dei drawbar usando inviluppi, LFO e step sequencer. Questo apre molte possibilità per il sound design. Può essere usato per creare attacchi acuti con molte armoniche che si trasformano in un suono più morbido. Può anche essere usato per creare suoni di atmosfera, in evoluzione. La relazione armonica tra i drawbar significa che il suono sarà sempre naturale, anche quando i drawbar sono fortemente modulati.

I modulatori Drawbar consentono di modulare i valori dei drawbar nel tempo. Nella parte superiore di questa sezione sono presenti dieci slot per modulatore, ognuno dei quali può contenere un LFO, un inviluppo multipunto o un sequencer a step.

Per aggiungere un modulatore a uno slot, fare clic sul pulsante e selezionare uno dei tre tipi. Per scambiare un tipo di modulatore con un altro in qualsiasi momento, fare clic sulla freccia sopra lo slot e selezionare un tipo diverso dal menu.

Di seguito spiegheremo la differenza tra ciascun tipo di modulatore.

Envelope Modulator

Ciò consente di disegnare la propria forma di modulazione aggiungendo e manipolando punti su una curva.

Fai clic in un punto qualsiasi della finestra per aggiungere un punto. Fare clic con il tasto destro su un punto per rimuoverlo.

È possibile impostare fino a 16 punti nella finestra Envelope e trascinare i punti dopo averli posizionati.

Per modificare la curva tra i punti, fare clic e trascinare le frecce gialle su / giù in quel segmento.

Per ingrandire e rimpicciolire per una visione migliore, fai clic sulla visualizzazione del tempo sopra le aree della busta e trascina il mouse verso l’alto o verso il basso.

LFO

LFO sta per oscillatore a bassa frequenza. Questo è un tipo di forma d’onda di modulazione che oscilla tra il valore minimo e massimo a una determinata frequenza e forma.

Puoi scegliere tra cinque diverse forme d’onda: Sine, Triangle, Saw, Ramp e Square.

Rate descrive la frequenza con cui la forma d’onda viene “scansionata”.

Sync consente di sincronizzare la frequenza con un intervallo di tempo bloccato. Quando la sincronizzazione è attivata, il controllo Rate visualizzerà le divisioni Note. Quando la sincronizzazione è disattivata, Rate visualizzerà valori di tempo continui.

Phase funziona come offset iniziale per la forma d’onda, in gradi – tra 0 (inizio della forma d’onda) e 360 ​​(fine della forma d’onda).

Step Sequencer

Step Sequencer consente di inserire la modulazione in step, il che può essere utile per creare tipi più ritmici di modulazioni.

Sono disponibili 32 step ed è possibile specificare la lunghezza della sequenza utilizzando il controllo Steps.

Step Lenght descrive la velocità con cui la sequenza procederà attraverso ogni step.

Sync consente di sincronizzare la lunghezza dello step con un intervallo di tempo bloccato. Quando la sincronizzazione è attivata, il controllo Step Lenght mostrerà le divisioni Note. Quando la sincronizzazione è disattivata, Rate visualizzerà valori di tempo continui.

Smooth specifica se le transizioni tra gli step avvengono immediatamente o in modo più fluido. Al valore minimo non verrà applicato alcun livellamento. A valori più alti l’interpolazione avverrà da un valore di passaggio a quello successivo.

Assegnare la quantità di modulazione ai drawbar

Ciascuno slot di modulazione può essere impostato per modulare uno o più drawbar alla volta, consentendo di creare nel tempo interessanti movimenti e relazioni tra i parziali del suono. Nella parte inferiore della sezione Voice Modulator, vedrai le rappresentazioni di ogni drawbar come un “disco”. Per modificare la quantità di modulazione per una determinata ruota di tono, fare clic e trascinare il disco della ruota di tono su o giù. Quando il disco viene trascinato sopra la linea gialla orizzontale, la modulazione sarà positiva, il che significa che quando il segnale di modulazione sale, la barra di trazione verrà estesa in modo da poter sentire quella rotella di tono. Se il disco viene trascinato sotto la linea gialla, la modulazione funzionerà inversamente – quando il segnale di modulazione sale, la barra di traino verrà ritratta e ne uscirà meno suono. Per reimpostare la quantità di modulazione per una determinata ruota di tono (cioè nessuna modulazione), fai doppio clic sul suo disco e verrà ripristinato al centro. Si noti che la posizione dei drawbar nell’interfaccia dell’organo principale non ha alcuna influenza queste modulazioni.

Sezione FX, Amp room

B-3 V2 presenta una nuova sezione FX, che ora ospita l’amplificatore, il riverbero a convoluzione della stanza e i pedali degli effetti. È possibile accedere alla sezione FX facendo clic sul pulsante FX situato nella barra degli strumenti in alto.

Ci sono quattro slot per creare la tua configurazione personalizzata di moduli FX, seguiti da un amplificatore fisso e riverbero della stanza.

Esistono tre controlli globali nella parte superiore della sezione FX:

• In Gain regola il volume del segnale inviato nella catena. Fai attenzione quando usi il potenziometro Gain in dopo aver creato una catena di effetti contenente compressori e limitatori, poiché ciò potrebbe influire sulla dinamica del suono.

• Out Gain regola il volume del suono elaborato.

• Bypass disabilita gli effetti, l’amplificatore e la stanza in modo da sentire solo il suono non elaborato dallo strumento. Questo può essere utile se intendi elaborare il suono con altri tipi di amplificazione o effetti nella tua DAW.

Per disabilitare un modulo nella catena, fare clic sul pulsante di accensione nella parte superiore del modulo corrispondente. Se disabilitato, il modulo verrà bypassato e non avrà alcun effetto sul suono. Per abilitare un modulo, fare di nuovo clic sul pulsante di accensione.

È possibile salvare e richiamare i preset per effetti, amplificatore o riverbero ambientale facendo clic sulle tre linee orizzontali nella parte superiore del modulo corrispondente.

Effetti

Diamo prima un’occhiata alla sezione del pedale effetti. Qui puoi aggiungere fino a quattro diversi pedali effetti per modellare il suono. Puoi posizionare tutti o gli effetti di cui hai bisogno nei quattro slot e gli slot degli effetti possono rimanere vuoti.

Per caricare un effetto, fai clic sul pulsante al centro dello slot e seleziona uno dei 12 pedali effetti disponibili. In alternativa, puoi fare clic sul menu a discesa nella parte superiore dello slot FX e ti verrà presentato lo stesso menu di 12 effetti.

Per cambiare la posizione di un pedale effetto nella catena del segnale, passa con il mouse sopra il corpo del pedale fino a quando il cursore non si trasforma in un’icona a forma di mano, quindi fai clic e trascinalo in un altro slot. Se un effetto è già caricato nello slot di destinazione, cambierà posizione con quello che trascini sopra di esso.

Diamo ora un’occhiata ai vari tipi di pedali effetti disponibili.

Pedale di Chorus

Chorus funziona prendendo un segnale audio e mescolandolo con una o più copie ritardate e modulate di tono di se stesso, rendendo i suoni armonicamente più ricchi e aggiungendo un senso di movimento e spazio.

Questo effetto può essere osservato nei cori vocali dal vivo in cui più cantanti eseguono la stessa linea melodica che, a causa delle piccole differenze nel tempo e nell’intonazione di ciascun esecutore, crea un suono più spesso e commovente.

Controllo Descrizione
LFO Freq Controlla la frequenza dell’LFO che modulerà il segnale ritardato per produrre l’effetto.
Depth Imposta la profondità della modulazione applicata dall’LFO.
Feedback Aggiunge feedback al chorus, per ottenere un tono più duro o squillante.
Delay Controlla la quantità di ritardo applicata al segnale. Maggiore è il ritardo, più profondo è l’effetto chorus.
Voices Imposta il numero di “voci” (linee di ritardo) che l’effetto utilizzerà, con una fase iniziale diversa per ciascuna voce, per ottenere una maggiore densità di chorus.
Stereo Commuta l’uscita Chorus tra mono e stereo.
Shape Consente di scegliere la forma d’onda dell’LFO modulante.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale Flander

Il Flanger funziona mescolando copie identiche del segnale di ingresso, con un segnale ritardato di un piccolo intervallo di tempo che cambia gradualmente. Mentre il Chorus lavora con tempi di ritardo più lunghi, il Flanger utilizza tempi di ritardo molto più brevi che producono un caratteristico effetto del filtro a pettine ondulato.

Controllo Descrizione
LFO Freq Controlla la frequenza dell’LFO che modulerà il segnale ritardato per produrre l’effetto.
Depth Imposta la profondità della modulazione applicata dall’LFO.
Feedback Aggiunge feedback al segnale flanger, per ottenere un tono più duro o che squilla.
Stereo Commuta l’uscita Flanger tra mono e stereo.
Phase Invert Inverte la fase del segnale flanger per creare variazioni di effetto attraverso la cancellazione di fase.
LP Filter Filtra le frequenze sopra il punto di taglio, per ottenere un suono più silenziato.
HP Filter Filtra le frequenze al di sotto del punto di taglio per ottenere un suono più luminoso e meno intenso.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale Compressore

Un compressore riduce il volume del segnale audio al di sopra di una soglia definita che ha l’effetto di appianare le differenze di volume tra sezioni rumorose e silenziose. Rendendo più silenziose le sezioni più rumorose, consente di applicare un guadagno aggiuntivo al segnale per rendere più forti le sezioni più silenziose. Compressor è uno strumento molto utile per creare un suono più equilibrato che si adatta bene a un mix.

Controllo Descrizione
Threshold Imposta il livello al di sopra del quale la compressione del volume verrà applicata al suono.
Ratio Imposta la quantità di compressione. Valori più alti significano una maggiore riduzione della compressione / guadagno. Ad esempio, un rapporto di 5 significa che per ogni 5 dB di volume al di sopra della soglia, il segnale salirà solo di 1 dB.
Attack Imposta il tempo impiegato dal compressore per raggiungere la massima compressione una volta raggiunta la soglia.
Release Imposta il tempo necessario affinché la compressione ritorni a zero quando il volume dell’audio scende al di sotto della soglia.
Out Gain Amplificazione manuale del volume (Gain) per compensare la riduzione dovuta alla compressione.
Make Up Attiva e disattiva la compensazione automatica del guadagno (Gain).
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale Phaser

Il phaser è l’effetto di spazzamento psichedelico che era popolare negli anni ’60 e ’70 e aggiunge un senso di movimento e vortice al suono. Funziona creando una copia del segnale di input, alimentandolo attraverso una serie di tutti i filtri di passaggio che creano picchi e valli nello spettro delle frequenze, quindi rimescolandolo con il segnale originale. Man mano che i filtri di tutti i passaggi sono modulati, le frequenze sfasate si annullano a vicenda, producendo il caratteristico phaser “sibilante” effetto di spazzamento.

Controlllo Descrizione
Freq Imposta il centro armonico dell’effetto di modulazione di fase
Poles Determina la pendenza (numero di poli) dei filtri all-pass che elaboreranno il segnale di modulazione.
Feedback Controlla la quantità di risonanza di fase aggiungendo feedback al segnale.
Stereo Controlla la diffusione stereo del segnale. Al valore più basso, il segnale sarà mono.
Rate Controlla la velocità dell’LFO che modulerà l’effetto di phaser.
Amount Controlla la quantità di modulazione applicata dall’LFO.
Sync Sincronizza la velocità di modulazione con il tempo interno o con il tempo della tua DAW quando lo usi come plug-in.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale di Delay

Il ritardo aggiunge dimensione e spaziosità al segnale, creando echi che possono essere diffusi sull’immagine stereo. Quando si utilizzano tempi di ritardo più lunghi, questo può anche aggiungere una qualità ritmica al suono, specialmente quando si lavora con suoni che hanno un attacco più pronunciato.

Controllo Descrizione
Time Controlla il tempo in cui la linea ritardata suonerà dopo il segnale originale. Può essere sincronizzato con il tempo.
Feedback Regola quante volte verrà ripetuta la linea ritardata (più feedback, più linee di ritardo).
Stereo Controlla la diffusione stereo del segnale. Al valore più basso, il segnale sarà mono.
Sync Sincronizza il tempo di ritardo con il tempo interno o con il tempo della DAW durante l’esecuzione come plug-in. Se sincronizzato, il valore del tempo visualizzerà i valori in formato nota.
Ping Pong In modalità ping-pong, le linee di ritardo si alternano tra sinistra e destra nel campo stereo.
LP Filter Filtra le frequenze sopra il punto di taglio per ottenere un suono più silenziato.
HP Filter Filtra le frequenze al di sotto del punto di taglio per ottenere un suono più luminoso e meno intenso.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale Distorsione

Questo pedale offre 4 diversi tipi di distorsione, che vanno dal drive sottile, allo scricchiolio e al suono grintoso, a distorsioni, fuzz e bitcrush estremi.

Utilizzare le frecce sinistra e destra per selezionare uno dei 4 tipi di distorsione. Ogni tipo avrà i propri controlli associati di seguito.

Bitcrusher: questo effetto distorce il suono riducendo il numero di bit utilizzati per definire la forma d’onda. Meno bit vengono utilizzati, più il segnale viene degradato e distorto. Il downsampling è un altro modo per indurre distorsione. Man mano che la frequenza di campionamento viene ridotta, l’aliasing viene introdotto nel suono, creando “parziali fantasma” nello spettro.

Controllo Descrizione
Bit Depth Riduce il numero di bit utilizzati per rappresentare la forma d’onda.
Downsampling Riduce la frequenza di campionamento del segnale di ingresso.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Overdrive: L’effetto Overdrive è ben noto ai chitarristi e aggiunge una “confusione” al suono. Questo effetto è modellato su un circuito a stato solido.

Controllo Descrizione
Drive Controlla l’intensità della distorsione.
Out Gain Controlla il volume dell’uscita del segnale elaborato.
Tone Controlla la luminosità del segnale risultante.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Wavefolder: Questo è un tipo di effetto Distortion in cui il segnale viene amplificato fino a quando non si ritaglia, quindi i picchi sopra il punto di clip vengono piegati verso il basso. Di solito, questo tipo di distorsione arricchisce lo spettro con contenuti ad alta frequenza e può produrre frequenze complesse da semplici forme d’onda.

Controllo Descrizione
Drive Controlla l’intensità della distorsione.
Out Gain Controlla il volume dell’uscita del segnale elaborato.
Type Controlla la forma Wavefolder. Hard produce più distorsione.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Waveshaper: Questo effetto di distorsione applica una funzione di modellatura matematica al segnale di ingresso per produrre un’uscita modificata. Il risultato può essere qualsiasi cosa tra sottile overdrive e puro rumore.

Controllo Descrizione
Drive Controlla l’intensità della distorsione.
Out Gain Controlla il volume dell’uscita del segnale elaborato.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale Equalizzatore

Un equalizzatore è un banco di filtri in cui ciascun filtro funziona in una banda specifica dello spettro di frequenza, aumentando o tagliando quelle frequenze per modificare il bilancio dello spettro complessivo. Può essere utilizzato per sottili regolazioni dei toni o per accentuare determinate bande per consentire loro di tagliare il mix.

L’equalizzatore ha tre bande: uno shelf nella regione bassa (scaffale basso), una campana nel mezzo (picco) e uno shel nella regione alta (scaffale alto).

Ogni banda presenta un controllo del guadagno e un controllo della frequenza.

La banda media presenta anche un controllo Q (larghezza di banda), che consente di specificare l’ampiezza del taglio o aumentare le frequenze medie. Piccoli valori possono essere utilizzati per un taglio o un aumento più chirurgici, mentre valori più grandi influenzano più frequenze attorno alla frequenza di taglio (centrale).

Controllo Descrizione
Low Shelf Gain Controlla il guadagno / attenuazione (tra -15 dB e 15 dB) della banda Low Shelf.
Low Shelf Frequency Controlla la frequenza di scaffale della banda Low Shelf (tra 50 Hz e 500 Hz).
Peak Gain Controlla il guadagno / attenuazione (tra -15 dB e 15 dB) della banda di picco.
Peak Frequency Controlla la frequenza di picco della banda di picco (tra 40 Hz e 20 kHz).
Peak Q Controlla la Q (larghezza di banda) della banda di picco (tra 0,001 e 15,0).
High Shelf Gain Controlla il guadagno / attenuazione (tra -15 dB e 15 dB) della banda High Shelf.
High Shelf Frquency Controlla la frequenza di shelf della banda High Shelf (tra 1 kHz e 10 kHz).
Scale Controlla la profondità dell’effetto di equalizzazione.

Pedale Riverbero

Il pedale Reverb consente di posizionare il suono in uno spazio virtuale. Questo è un riverbero algoritmico, a differenza del modulo Room alla fine della catena di effetti che è basato sulla convoluzione. Tuttavia, questo riverbero può essere posizionato in qualsiasi punto della catena del segnale, in modo che altri effetti possano essere applicati al suono dopo che è stato elaborato dal riverbero.

Controllo Descrizione
Pre Delay Controlla il tempo tra il segnale originale e i primi echi (primi riflessi).
Size Controlla la dimensione della stanza o dello spazio (in sostanza, il “corpo”). Maggiore è la dimensione, maggiore è il riverbero che viene aggiunto.
Decay Controlla la lunghezza dell’effetto riverbero. Dovrebbe essere articolato con il parametro Damping per un effetto più realistico.
Damping In una stanza, questo parametro definisce il coefficiente di assorbimento delle superfici di riflessione. Maggiore è lo smorzamento, maggiori saranno le alte frequenze.
M/S Regola l’ampiezza stereo dell’effetto, da mono a un’immagine stereo sempre più ampia. Sfrutta l’elaborazione Mid / Side.
LP Filter Filtra le frequenze sopra il punto di taglio per ottenere un suono più silenziato.
HP Filter Filtra le frequenze al di sotto del punto di taglio per ottenere un suono più luminoso e meno intenso.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale Pan Stereo

Il pedale Stereo Pan può essere utilizzato per aggiungere movimento stereo al suono. Utilizza un LFO (oscillatore a bassa frequenza) per far rimbalzare il suono tra il canale sinistro e destro per creare un senso di movimento.

Controllo Descrizione
Rate Controlla la velocità dell’LFO. Può essere sincronizzato con il tempo interno o con il tempo della DAW quando si esegue come plug-in.
Shape Definisce la forma dell’LFO. Le opzioni disponibili sono Sine, Triangle, Saw, Ramp e Square.
Sync Sincronizza il ciclo dell’LFO con il tempo interno o con il tempo della tua DAW quando lo usi come plug-in.
LP Mono Se impostato su On, le basse frequenze non sono modulate dall’effetto.
Dry/ Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale Delay Analogico

Il delay analogico è un altro tipo di pedale delay con un suono leggermente diverso. Il principio è lo stesso: l’audio in ingresso viene registrato e riprodotto dopo un breve periodo di tempo. Un circuito di feedback introduce quindi più copie dell’audio ritardato nel segnale originale.

Questo particolare pedale delay è ottimo per più suoni di doppiaggio con molti feedback. Poiché questo ritardo è modellato sull’hardware analogico, introdurrà una colorazione maggiore rispetto alle altre opzioni del pedale Delay.

Controllo Descrizione
Time Specifica l’intervallo di tempo tra il segnale originale e quello ritardato. Può essere sincronizzato con il tempo interno o con il tempo della tua DAW.
Feedback Regola quante volte verrà ripetuta la linea ritardata (più feedback, più linee di ritardo).
Sync Synchronizes the delay times to the internal tempo, or your DAW’s tempo when running as a plug-in.
Feedback Tone Controlla il tono (luminosità) dei ritardi di feedback risultanti.
Rate Controlla la velocità della sorgente di modulazione LFO. Quando Sync è attivo, la frequenza viene sincronizzata con il tempo interno o con il tempo di DAW quando viene eseguito come plug-in e viene espresso in valori di nota.
Depth Controlla la quantità di modulazione.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale Limiter

Il limitater è un tipo di compressore che ha uno scopo molto specifico. Funziona essenzialmente come un “soffitto” di volume per evitare che il segnale superi un determinato volume. Ciò è particolarmente utile quando si lavora con suoni con un ampio intervallo dinamico e molti effetti che potrebbero potenzialmente causare la clip del segnale e provocare clic e pop.

Controllo Descrizione
Input Gain Controlla la quantità di guadagno aggiunta al segnale di ingresso. Il VU Meter fornisce un riferimento visivo del volume corrente.
Release Controlla il tempo necessario per il ripristino dell’audio dalla limitazione.
Output Level Controlla il guadagno in uscita, dopo la limitazione.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Pedale Tape Echo

Il pedale Tape Echo è una ricreazione di una famosa unità di eco a nastro degli anni ’70 e ’80, che funzionava registrando frammenti dell’audio in ingresso su nastro magnetico, quindi riproducendoli con un ritardo. A causa della natura del nastro magnetico, ciò conferisce ai ritardi un naturale effetto di saturazione del nastro.

Controllo Descrizione
Bass Controlla il volume delle basse frequenze.
Treble Controlla il volume delle alte frequenze.
Time Specifica l’intervallo di tempo tra il segnale di eco ritardato e originale. Può essere sincronizzato con il tempo.
Sync Sincronizza i tempi di eco con il tempo interno o con il tempo della tua DAW quando col usi come plug-in.
Intensity Controlla il numero di echi prodotti e, quindi, l’intensità dell’effetto.
Input Controlla il volume del segnale di ingresso.
Echo Controlla il volume del segnale dell’eco.
Dry/Wet Controlla l’equilibrio tra suono elaborato e non elaborato.

Amp

Dopo gli slot del pedale effetti c’è l’amplificatore. Questo è un modulo fisso e non può essere riordinato nella catena del segnale. Esistono due tipi di amplificatori disponibili: Rotary Speaker e un modello di un popolare amplificatore gemellare. Ogni tipo di amplificatore ha il suo suono e le sue caratteristiche uniche.

È possibile selezionare l’amplificatore desiderato dal menu in alto.

Rotary Speaker

I cabinet per Rotary Speaker sono stati inventati da Donald Leslie nel 1940. Sono diventati componenti inseparabili dell’organo Hammond, al punto da essere quasi impossibile vederne uno senza l’altro, ma sono stati utilizzati anche con molti altri tipi di strumenti a causa del loro carattere sonoro vorticoso distinto.

L’espressività di Leslie era in gran parte dovuta agli elementi dell’altoparlante a rotazione indipendente all’interno dell’armadio – un clacson (per frequenze più alte) e un tamburo (per frequenze più basse) – che potevano ruotare a velocità variabili per produrre il caratteristico effetto vorticoso che ha contribuito notevolmente alla fama di gli organi Hammond.

Il cabinet Leslie 122 era il più popolare ed è stato progettato appositamente per Hammond. Successivamente, Leslie creò il Leslie 147 che doveva essere un cabinet “universale” da usare con qualsiasi organo.

  • Il menu a discesa nell’angolo in alto a sinistra consente di alternare i diversi tipi di modelli di cabinet: Closed, Open, 122 Closed, 122 Open, 147 Open. Ogni opzione dà un sottile variazione sul suono.
  • L’interruttore Fast controlla se la tromba e il tamburo ruotano a velocità lenta o elevata. In posizione off, gli elementi dei diffusori ruoteranno al loro ritmo lento, specificato dalle impostazioni Horn Slow e Drum Slow nella scheda Advanced. In posizione on, gli elementi dei diffusori ruoteranno a una velocità elevata, specificata dai potenziometri Horn Fast e Drum Fast nella scheda Advanced. È possibile accedere a questa impostazione anche dalla leva Slow / Fast del pannello principale.

  • Brake controlla se l’altoparlante rotante si sta muovendo o meno. Quando attivato, la rotazione degli altoparlanti si interromperà. Se disattivato, la rotazione degli altoparlanti riprenderà in base alla posizione delle altre impostazioni di rotazione in questo pannello. È possibile accedere a brake anche dalla leva Stop / Run del pannello principale.

• Stereo controlla la quantità di spazio stereo tra i due elementi. Girato a sinistra, il suono è più mono e a destra diventa più ampio.

• Balance consente di impostare il mix tra suono di tromba e rum per un effetto più silenzioso o più brillante.

• Dry / Wet regola la miscela del suono “dry” diretto (effetti post pedale) e del suono “wet” attraverso l’altoparlante rotante. Ruota questo potenziometro per ascoltare più dell’effetto dell’altoparlante rotante.

Ci sono alcune impostazioni aggiuntive nella scheda Avanzate:

• I potenziometri Horn Slow e Drum Slow specificano la velocità di rotazione di ciascun elemento quando l’interruttore Fast è in posizione off (lento). L’intervallo di rotazione lenta va da 0,100Hz a 2Hz.

• I potenziometri Horn Fast e Drum Fast specificano la velocità di rotazione di ciascun elemento quando l’interruttore Fast è nella posizione on (veloce). L’intervallo di rotazione rapida è compreso tra 2Hz e 8Hz.

  • I potenziometri Horn Acceleration e Drum Acceleration controllano la velocità con cui cambia la velocità quando si passa da lento a veloce o quando si utilizza il brake. Con impostazioni basse, ci vorrà più tempo per cambiare la velocità. Con impostazioni elevate, il cambio di velocità avverrà più rapidamente.

Twin Amp

Questo amplificatore è modellato su un famoso amplificatore per chitarra per offrirti ancora più opzioni per ottenere il tono desiderato.

Twin Amp modella tutte le caratteristiche e le caratteristiche dell’amplificatore originale, incluso il tremolo e due posizioni di posizionamento del microfono.

  • On Axis sceglie se il microfono virtuale che cattura il suono dall’altoparlante viene posizionato sull’asse (puntando dritto verso l’altoparlante) o fuori asse (puntando su un angolo). Ciò darà un tono leggermente diverso al suono, con un microfono in asse che si tradurrà in un tono più luminoso e più presente.
  • L’interruttore Bright accentua le frequenze più alte del suono, aggiungendo lucentezza e brillantezza al tono.
  • Il potenziometro Drive controlla un ulteriore pre-amplificatore che aggiunge overdrive e saturazione al suono.
  • I potenziometri Bass / Mid / Treble regolano i volumi delle bande EQ corrispondenti.
  • Il potenziometro Reverb consente di comporre la quantità di riverbero. Twin Amp utilizza un riverbero a molla modellato.
  • Il potenziometro Speed ​​controlla la velocità dell’effetto Tremolo.
  • Il potenziometro Intensity controlla l’intensità dell’effetto tremolo.

Room

L’ultimo processore nella catena del segnale degli effetti è il Room, un processore di riverbero a convoluzione di alta qualità. Anche questo è un modulo fisso e non può essere riordinato nella catena. Il riverbero convoluzione funziona in modo diverso rispetto al riverbero algoritmico – invece di simulare una “stanza” virtuale e il modo in cui un suono si riverbera attraverso calcoli algoritmici, la convoluzione utilizza le risposte all’impulso campionato da spazi reali e unità hardware. Queste risposte all’impulso catturano le caratteristiche di riverbero, come la risposta in frequenza e il decadimento, dello spazio dato in una “firma” sonora. Il processore di convoluzione ti consente quindi di “avvolgere” il tuo suono con questa firma per imprimere le sue caratteristiche di riverbero sul tuo suono. Il menu in alto ti consente di scegliere tra 9 diversi tipi di riverbero a convoluzione, che vanno da sale da concerto e studi a plate vintage e hardware di riverbero a molla. Esistono quattro controlli che consentono di modellare ulteriormente il carattere del riverbero:

  • Room controlla le dimensioni e il tono dello spazio. Uno spazio più ampio di solito suona più scuro.
  • Duration controlla la durata della coda del riverbero.
  • Decay Start controlla quando il suono riverberato inizia a sbiadire.
  • Dry / Wet controlla la quantità di mix di segnali dry e riverberati.
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