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Massive – Creare un suono – Manuale in italiano

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In questo capitolo vi mostreremo come creare un suono lead synth semplice e farvi conoscere alcune delle fondamentali tecniche di sound design di MASSIVE.

Qui vedremo come selezionare una wavetable per ogni oscillatore e affinare i controlli per modificarne il suono. Vedremo inoltre come configurare i bus filtro e come controllarli con una sorgente di modulazione.

In primo luogo, crea un nuovo suono vuoto per l’editing selezionando File> New Sound dal menu File nella barra di navigazione. Ora cerca nella sezione Oscillator nell’angolo superiore sinistro di MASSIVE: dovrebbe apparire come l’immagine a sinistra in basso. Nelle seguenti istruzioni, modificheremo vari potenziometri e fader passo a passo fino a che non corrispondano alle impostazioni dell’immagine a destra, e spiegheremo perché.

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Prima di tutto, cominciamo con alcune basi di sintesi: nella maggior parte dei progetti di sintetizzatore, sono utilizzati oscillatori di qualche tipo per generare la materia prima del suono che poi viene manipolato successivamente dai filtri, effetti, e altri controlli. Una delle caratteristiche più singolari di MASSIVE è che i singoli oscillatori generano il suono utilizzando wavetable, piuttosto che solo le forme d’onda semplici come in molti altri sintetizzatori sottrattivi. Questo dà la possibilità di creare suoni densi, unici, suoni di morphing che sarebbe impossibile produrre utilizzando altre tecniche di sintesi.

Per ora, guardiamo solo come si può lavorare creativamente con alcuni dei controlli senza preoccuparsi troppo di ciò che sta realmente accadendo sotto il cofano.

Il parametro più importante per il suono in MASSIVE è la scelta di quale wavetable deve utilizzare per ogni oscillatore. Gli altri parametri nella sezione Oscillator consentono di modificare la modalità di utilizzo della wavetable. È possibile selezionare una wavetable da utilizzare per ciascuno degli oscillatori di MASSIVE autonomamente, utilizzando il menu a popup nelle loro testate: fare clic dove si vede l’indicazione “Square-Saw I” per ogni e metterli a “PWM sporco”, “squelchy “, e” Screamer “, rispettivamente.

Ora proviamo la regolazione della posizione della wavetable, vale a dire quale parte della wavetable deve essere utilizzata: prova a regolare il controllo della posizione della Wavetable dell’oscillatore verso l’alto con il mouse mentre si tiene premuta una nota MIDI, ed ascolta l’effetto che questo ha sul suono. Dopo aver suonato con questo controllo per avere la sensazione di cosa fa, impostare questo controllo ad una posizione di circa il 10%, proprio come nell’immagine a destra sopra. Ora proviamo a regolare il controllo Wavetable della posizione del terzo oscillatore; senti un cambiamento nel suono? Non si sente alcun cambiamento perché il suo controllo di ampiezza (contrassegnato Amp nell’immagine) è posizionato al minimo.

Al fine di corrispondere all’immagine sopra, aumentare il controllo dell’ampiezza dell’oscillatore 3 al massimo (completamente a destra). Analogamente, impostare il controllo dell’ampiezza dell’oscillatore 2 a circa il 70%. Infine, impostare tutti e tre gli oscillatori di routing fader (cursori sul bordo destro) che controllano la Routing del filtro alla loro posizione superiore. I filtri saranno spiegati successivamente.

Configurare i filtri

MASSIVE prevede due bus di filtro per modellare i suoni, con funzionalità di routing particolarmente flessibili. Qui è possibile inserire una varietà di diversi tipi di filtro per manipolare il suono grezzo dagli oscillatori.

Quando si inizia a lavorare su un nuovo suono, la sezione di filtro dovrebbe apparire come l’immagine a sinistra in basso. Nelle seguenti istruzioni, vedremo come regolare i potenziometri dei fader passo per passo fino a che non corrispondano alle impostazioni sulla destra.

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In primo luogo, impostare il filtro di ingresso Fader (etichettato F2 e la dicitura “Ser <> Par”) fino in alto. Questo crea un invio del filtro seriale, tale che al secondo filtro arriva il segnale di uscita del primo filtro come per il segnale di ingresso. In questo esempio, vogliamo che i due filtri elaborino il segnale successivamente uno dopo l’altro, non in parallelo / contemporaneamente.

Quindi, scegliere il tipo del primo filtro facendo clic sull’intestazione (dove c’è scritto “none”) e selezioniamo la voce dalla lista nel menu a comparsa. Scegliamo il tipo di filtro Daft per questo esempio. Ora suoniamo una nota MIDI: non dovreste sentire alcun suono in un primo momento, perché per impostazione predefinita il controllo Cutoff del filtro è attivato fino in fondo (a sinistra). Tenere la nota sul controller MIDI e girare il potenziometro Cutoff fino al massimo (a destra), facendo clic e trascinando con il mouse. Aumentando la frequenza di taglio, il filtro si apre gradualmente e si sente il suono che si rivela poco a poco.

Per questo esempio, alzare anche il controllo di risonanza a circa il 60%; modificare nuovamente il Cutoff un poco per ascoltare la differenza che fa nel suono.

Ora fai scivolare Fader uscita (sul bordo destro della sezione Filter) tutto verso il basso. Questo cursore imposta il mix di uscita della sezione filtro completa, tra il filtro 1 e filtro 2. Quando è impostato al fondo della sua gamma, si sentirà solo l’uscita del filtro 2 e nessuna uscita diretta dal filtro 1.

Ora suona una nota ancora: non si dovrebbe sentire alcuna differenza ancora. Anche se il suono passa attraverso Filter 2, non abbiamo scelto alcun filtro da utilizzare. Modificare questo facendo clic sul menu a comparsa nell’intestazione di Filter 2 e selezionando il filtro Scream. Ora tenere premuta una nota ed aumentare gradualmente il controllo Cutoff al suo valore massimo (completamente a destra) eseguendo il click e trascinando con il mouse; dovreste sentire il suono cambiare gradualmente visto che il taglio è aumentato.

Ora impostare il controllo di risonanza ad una posizione centrale, circa il 50% della sua gamma totale. Se si suona una nota, il suono dovrebbe suonare un poco diverso, senza filtro 2, ma la differenza è ancora marginale. (Ricorda che puoi confrontare il suono con e senza filtro 2 nella catena del segnale spostando il Output Fader su e giù con il mouse.) Al fine di rendere i suoni più complessi e interessanti con MASSIVE, abbiamo bisogno di aggiungere un paio di tecniche al nostro modo di creare il suono. Nella prossima sezione, vedremo come utilizzare sorgenti di modulazione per modificare i parametri degli oscillatori e filtri nel tempo.

Impostare assegnazioni MIDI e fonti di modulazione

Ci sono fondamentalmente due diversi tipi di modulazione possibili da utilizzare in MASSIVE: è possibile impostare le assegnazioni MIDI che consente di modificare i parametri manualmente (o con l’invio di comandi di automazione MIDI da un sequencer host), oppure è possibile impostare sorgenti di modulazione all’interno di MASSIVE che cambiano automaticamente nel corso del tempo, come gli inviluppi, LFO e sequencer.

Nel primo caso, per configurare il controllo via MIDI, prima trascinare il cursore alla sezione Controllo Macro nell’angolo in basso a destra dell’interfaccia di MASSIVE. Qui, fai clic sulla maniglia di Modulazione di Macro Control 4, cioè la piccola croce in alto a destra. Vedrete una piccola cifra apparire “4”, che sarà allegata al puntatore del mouse e la seguirà. Ora, spostate il cursore del controllo a destra dello Slot di Modulazione di Scream del secondo filtro, cioè il piccolo rettangolo scuro appena sotto il potenziometro.

Esegui il click qui nello slot Modulazione ed il 4 vicino al cursore del mouse scompare, e vedrete il 4 visibile nello slot di modulazione. Questo indica che è stato assegnato Macro Controllo 4 per controllare questo parametro, il parametro Scream del filtro. (Nota: se si tiene premuto il tasto Alt e si esegue doppio clic sullo Slot Modulation 4, è possibile rimuovere l’assegnazione È inoltre possibile accedere a un menu contestuale per modificare le assegnazioni facendo clic destro sullo slot Modulation; selezionare la voce Disattiva per rimuovere un’assegnazione.) Avendo fatto questa assegnazione al controllo Scream, ora provate modificare il Macro Control 4 con il mouse durante la riproduzione di una nota. Non si sente alcun effetto, perché la quantità di effetto di Macro Control 4 sul parametro di Scream non è stato impostato. Per fare ciò, eseguere il click sul piccolo “4” nello slot Modulazione e trascinare il mouse verso l’alto: vedrete apparire un anello giallo, che diventa sempre più grande più si sposta il mouse verso l’alto. (Si può anche ridurre nuovamente muovendo il mouse verso il basso.) Più lungo è il segmento ad anello, maggiore è l’influenza della sorgente impostato nel Slot modulazione, cioè Macro di controllo 4. Lasciamolo ad una lunghezza di circa il 60% intorno al potenziometro, e poi prova a spostare il controllo Macro durante la riproduzione di una nota. Ora si dovrebbe sentire l’effetto del controllo!

Per controllare il parametro di Scream con un dispositivo MIDI, fare clic destro Macro Controllo 4 e selezionare “MIDI Learn” dal menu contestuale. Quindi spostare il potenziometro del vostro controller MIDI o fader che si desidera utilizzare – l’assegnazione avverrà automaticamente, supponendo che il dispositivo sia collegato correttamente. Ora puoi cambiare Macro Control 4 e il parametro di Scream con il dispositivo MIDI.

Diamo un’occhiata a come è possibile aggiungere una fonte di modulazione automatica e modificare un altro parametro in MASSIVE. In primo luogo, cerchiamo di assegnare uno degli inviluppi. Fai clic sulla scheda blu del primo inviluppo (etichetta “1Env”) all’interno della finestra Center e vedrete qualcosa di simile a questo:

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In questa pagina vengono mostrati i comandi di uno dei quattro generatori di inviluppo di Massive. Gli inviluppi sono segnali che prima si alzano quando viene suonata una nota, rimangono ad un certo livello fisso finché il tasto viene tenuto (di solito), e poi ripiegano a zero quando la nota viene rilasciata. Gli inviluppi sono spesso utilizzati per definire il volume di una nota, diventa più forte quando si preme un tasto, mantenendone il volume, e decade quando la nota viene rilasciata.

Per il nostro esempio, vogliamo utilizzare l’inviluppo per modulare il taglio del filtro 1. Prima di tutto imposta la forma dell’nviluppo che vogliamo. Prova ad aumentare il valore di attacco del controllo di circa il 70% del suo valore in modo che la rampa iniziale dell’inviluppo diventi molto più lungo (come nell’immagine sopra). Quindi, fai clic sulla maniglia Modulazione dell’inviluppo (la piccola croce blu all’interno Tab intestazione dell’inviluppo, appena a destra dell’etichetta “1Env”).

Assegnare al taglio del filtro 1 facendo clic sul primo slot Modulation sotto la manopola Cutoff; vedrete piccoli “1” azzurri apparire nello slot quando viene assegnato. Ancora una volta, la quantità di modulazione deve essere impostata prima di ascoltare qualsiasi effetto sul rilascio.

Fare nuovamente clic sul Slot Modulation e trascinare il mouse verso il basso. Vedrete un inizio di anello blu da dove il controller è (cioè a destra) e si sposta “inversamente” a sinistra.

Impostare a circa il 10% del valore massimo, come l’immagine di destra nella sezione precedente.

Questa modulazione inversa significa che i valori di inviluppo alti effettivamente abbassano il valore di taglio invece che aumentarlo.

Provate a suonare una nota sul controller MIDI: il suono diventa più opaco nel tempo dopo aver suonato il tasto, appena l’inviluppo aumenta il segnale si abbassa il controllo Cutoff.

Se si tenta di regolare Macro Controllo 4 ancora una volta, la sua influenza è ora anche udibile molto più forte a causa dell’influenza aggiunta dall’inviluppo sul cutoff del filtro.

Salvataggio ed oltre

Complimenti: avete appena creato il primo suono in MASSIVE! Ora salviamolo nella nostra libreria di suoni per utilizzarlo in futuro.

È possibile salvare il suono passando alla vista Attributi. Per fare ciò, eseguimo il click sul pulsante Attributes View all’interno della barra di navigazione, tra i pulsanti per il Browser View e il Synth View.

Qui in vista Attributi è possibile impostare gli attributi per il vostro suono in modo che si possa trovare nel database in futuro, così come spiegato nella nostra prima QuickStart.

Come abbiamo visto, ci sono molti diversi attributi disponibili per l’utilizzo per categorizzare i suoni. (Nota: è possibile trovare una definizione completa di ognuno nell’Appendice B e diversi esempi in Appendice A.)

Per questo primo suono, selezioniamo solo rapidamente alcuni attributi per indicizzare il nostro sound. Esegui il click sulle etichette Bass, distorta e sweep / filtro Mod.

A questo punto, si può anche aggiungere il proprio nome nel campo Autore della Meta informazione a destra, insieme ad altri dettagli descrittivi che potrebbero essere utili per la scelta del suono per quando ne avrete bisogno.

Quando hai finito, fai clic sul pulsante Salva con il nome all’interno della barra di navigazione e inserire il nome del vostro nuovo suono; cliccando su OK, lo si salva nel database.

Ora saremo in grado di trovare il suono dal Browser utilizzando gli attributi o inserendo termini nel campo di ricerca.

Se volete ascoltare un esempio di ciò che potrebbe essere fatto per modificare ulteriormente questo suono, andare al browser, digitare “propeller” nel campo Cerca termine e caricare il suono “Propeller Saw”. Passare al Synth View e si dovrebbe essere in grado di vedere alcune somiglianze con l’esempio con cui abbiamo lavorato fin qui qui. Se si inizia a guardare ciò che rende questo suono diverso dal nostro esempio, troverete un sacco di ispirazione e le tecniche per le vostre creazioni.