Categoria: Native Instruments

Maschine 2.7 Software – Campionamento e mappatura dei campioni – Manuale Utente

MASCHINE consente di registrare segnali audio interni o esterni utilizzando l’interfaccia audio senza dover arrestare il sequencer. Questa è una funzione utile se si desidera registrare i propri campioni o riorganizzare i loop creati dall’utente utilizzando MASCHINE. È possibile applicare vari tipi di elaborazione distruttiva all’audio registrato o a qualsiasi campione che si desidera utilizzare […]

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Maschine 2.7 Software – Lavorare con l’Arranger – Manuale utente

L’Arranger è la grande area situata nella parte superiore della finestra MASCHINE, proprio sotto l’intestazione. Il MASCHINE Arranger ha due diverse viste: vista idee e vista arrangiamento che si riflettono anche sul controller. Ogni vista ha uno scopo specifico nel flusso di lavoro della creazione di una canzone, ma essenzialmente rappresentano lo stesso contenuto. La […]

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Maschine 2.7 Software – Uso degli effetti – Manuale utente

A ciascun livello di progetto (Suono, Gruppo e Master) è possibile aggiungere effetti sotto forma di plug-in. Ogni suono, ogni gruppo e il master possono avere un numero illimitato di effetti di inserimento caricati nei loro slot di plug-in. In ogni slot del plug-in è possibile caricare uno strumento interno, nativo o plug-in per effetti […]

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Maschine 2.7 Software – Controllo del mix – Manuale utente

La vista predefinita del software MASCHINE è la vista Arrange, che contiene l’Arranger nella parte superiore, l’area di controllo nel mezzo e il Pattern Editor / Sampler Editor in basso. La vista Arrange è la soluzione più adatta per organizzare melodie e ritmi nella timeline: con essa puoi ad esempio adattare con precisione i tuoi […]

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Maschine 2.7 Software – Routing Audio, Controllo Remoto, e controlli Macro – Manuale utente

Questo capitolo descrive alcuni argomenti e caratteristiche importanti del sistema di routing e assegnazione di MASCHINE. La comprensione di questi sarà di grande aiuto nei numerosi flussi di lavoro di MASCHINE: Spiegheremo come funziona il routing audio di MASCHINE e come sfruttare la sua flessibilità Descriveremo come indirizzare i segnali MIDI da e verso i […]

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Maschine 2.7 Software – Registrare e modificare – Manuale utente

Una delle caratteristiche davvero interessanti di MASCHINE è la possibilità di modulare quasi tutti i parametri in MASCHINE sia sul controller che sul software in un modo molto semplice. In MASCHINE, la modulazione significa il cambio automatico dei parametri MASCHINE da una sorgente interna (ad esempio, le modifiche manuali registrate tramite Auto-write …). Le variazioni […]

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Maschine 2.7 Software – Registrazione di pattern in tempo reale – Manuale Utente

Registrazione di pattern in tempo reale Questa sezione descrive i vari modi, funzioni e aiuti disponibili sul controller per registrare i pattern mentre li si riproduce in tempo reale: ▪ Il metodo più comune è chiamato registrazione overdub. In alternativa è possibile utilizzare la registrazione sostitutiva. ▪ Poco prima di registrare un nuovo Pattern, è […]

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Maschine 2.7 software – Lavorare con i pattern – Manuale utente

Creare un Pattern è dove inizia il divertimento, perché il sequencer è davvero il cuore di MASCHINE. Sia il controller che il software forniscono molti strumenti potenti per creare e modificare i propri beats. Questo capitolo è organizzato come segue: Punti generali su Pattern e l’Editor di pattern Come registrare Pattern in tempo reale dal […]

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Maschine 2.7 Software – Rullanti – Manuale utente

Lo Snare Drumsynth può generare una moltitudine di suoni di rullante. Lo Snare nell’area di Control. Il pannello Snare nel Plug-in Strip. Come con ogni Drumsynth, il motore può essere selezionato tramite il selettore Motore sulla pagina principale. Ogni motore ha un carattere e una serie di parametri diversi, come descritto nelle sezioni seguenti. Lo […]

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Maschine 2.7 – Uso dei drumsynths – Manuale Utente

I drumsynth sono un potente set di plug-in monofonici per strumenti interni (ad esempio plug-in per strumenti inclusi con MASCHINE) che consentono di generare suoni di batteria singoli e sintonizzati per le tue produzioni musicali. Come qualsiasi altro plug-in per strumenti, è possibile caricarli solo nel primo slot Plug-in di Sounds. I drumsynth sono stati […]

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Maschine 2.7 software – Utilizzo del plug-in audio – Manuale utente

Il plug-in audio può riprodurre i campioni (batteria, percussioni, linee di basso, riff di chitarra, ecc.) In sincronia con il tempo del tuo progetto. Ha due modalità: modalità Loop e modalità Gate. La modalità Loop è l’impostazione predefinita in cui il loop caricato viene riprodotto continuamente ogni volta che c’è un Pattern attivo nel Gruppo. […]

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Maschine 2.7 Software – Riproduzione sul controlleR – Manuale utente

Questo capitolo descrive le numerose funzioni disponibili in MASCHINE per regolare e migliorare il tuo modo di suonare, sia durante le esibizioni dal vivo che durante la registrazione dei Pattern. 4.1 Regolazione dei pad Puoi ottimizzare e perfezionare il modo in cui i pad del controller reagiscono al tuo modo di suonare: Scegli una modalità […]

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Maschine 2.7 Software Gestione di suoni, gruppi e il tuo progetto – Manuale utente

Questo capitolo spiega come gestire i vari oggetti che strutturano qualsiasi Progetto MASCHINE: Suoni, Gruppi e Master. 3.1 Panoramica di suoni, gruppi e master In un progetto MASCHINE, gli oggetti sono organizzati in tre livelli gerarchici, dal più basso al più alto: I suoni vengono riprodotti dai pad. Sono caricati negli slot Sound. Nel software, […]

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Maschine 2.7 software – Il Browser – Manuale utente

Il Browser è il luogo in cui è possibile organizzare e classificare tutti i progetti, i gruppi, i suoni, i plug-in predefiniti e gli esempi. Questo viene fatto taggandoli, il che significa categorizzare usando parole chiave. Dato che in questo caso il software MASCHINE presenta alcuni vantaggi rispetto all’hardware, come uno schermo molto grande e […]

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Maschine 2.7 – Software – Concetti di base – Manuale utente

Questo capitolo ti riporterà agli elementi principali e alla terminologia di MASCHINE e spiegherà in che modo si relazionano tra loro. Imparerai anche come impostare la tua interfaccia audio e come collegare i dispositivi MIDI. 1.1 Nomi e concetti importanti Inizieremo con una lista che definisce i concetti e i nomi più importanti. Vista Arranger […]

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Traktor 3 – Preferenze. – Manuale in italiano

14 Preferenze TRAKTOR offre varie opzioni per personalizzare una parte specifica del tuo sistema. Il capitolo seguente descrive tutte le opzioni dal pannello Preferenze in ordine di apparizione. Quando si collega un controller Native Instruments esterno al computer (ad esempio TRAKTOR KONTROL S2 / S4), verranno visualizzate ulteriori preferenze nella colonna sinistra della finestra delle […]

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Traktor 3 Controllo Mouse per Fader e Potenziometri – Manuale in italiano

Per semplificarti la vita puoi controllare il software tramite mouse o touch pad, TRAKTOR supporta una varietà di funzioni di controllo su schermo. 11.1 Controlli di base Tutti i potenziometri e i fader di TRAKTOR possono essere controllati trascinando il mouse, usando la rotella del mouse o facendo clic sui piccoli pulsanti Più e Meno […]

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Traktor 3 – Usare Traktor con un mixer esterno – Manuale utente

TRAKTOR può sostituire un’intera configurazione di DJ o può semplicemente sostituire i tuoi Deck. In quest’ultimo caso, si utilizzerà TRAKTOR in combinazione con un mixer esterno. Questo ti permette di mixare le tue tracce digitali con la sensazione analogica dei potenziometri e dei fader di un mixer hardware. 9.1 Requisiti I requisiti dell’hardware dipendono dalla […]

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Traktor 3 – Il mixer interno e il crossfader – Manuale utente

Il mixer interno è il centro nevralgico di TRAKTOR. Con il Mixer interno puoi controllare il mix e modulare il suono delle tue tracce per transizioni fluide. 8.1 Fader di canale I fader dei canali regolano il volume del canale. I misuratori di livello del canale ti aiutano a regolare il volume della traccia successiva […]

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Traktor 3 – I Deks – Manuale utente

TRAKTOR offre quattro piattaforme virtuali. I ponti possono funzionare in diverse modalità (chiamati Deck Flavors in TRAKTOR). I Flavors disponibili sono: Track Deck Remix Dec Live Input 7.1 Descrizione Deck Flavor Per ogni deck è possibile scegliere uno dei seguenti Flavor: Track Deck: Un Track Deck in TRAKTOR è l’equivalente di un giradischi o un […]

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Traktor – Panoramica – Manuale Utente

L’immagine qui sotto mostra l’interfaccia di TRAKTOR. (1) Application Menu Bar: Il menu delle barra applicazioni consente di accedere alle funzioni e informazioni sul software di base. (2) Header: Qui potete trovare i vari indicatori di stato e funzioni utili e tasti, ad esempio, il pulsante Preferenze. (3) Global section: La sezione globale contiene le […]

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Traktor 3 – Introduzione – Manuale Utente

TRAKTOR è il più potente e versatile software per DJ sul mercato. Con TRAKTOR, potete mescolare le tracce tradizionalmente così come unire le tracce e loop in modo non lineare, usandolo come un potente strumento di remix dal vivo. In questo manuale, troverete tutto quello che c’è da sapere su TRAKTOR. Per informazioni su come […]

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Massive X – Effetti Stereo

Effetti Stereo Gli effetti stereo sono lo stadio finale attraverso il quale passa il segnale prima di raggiungere l’uscita principale. Viene offerta una vasta gamma di effetti, dagli effetti basati sul tempo come flanging, phasing e chorus, agli effetti spaziali che consentono di regolare ed espandere il campo stereo. È possibile produrre effetti di distorsione, […]

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Massive X – Effetti Insert

Effetti Insert Esistono due diversi tipi di effetti disponibili in MASSIVE X; effetti insert ed effetti stereo. Gli effetti insert possono essere usati come parti della struttura vocale polifonica, mentre gli effetti stereo sono usati sul mix vocale nella fase finale della catena del segnale. Questo capitolo tratterà la sezione Effetti insert, inclusi tutti gli […]

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Massive X – Performers & Remote Octave Performers

I Performer forniscono un modo flessibile per applicare una modulazione complessa a più parametri contemporaneamente. È possibile accedervi tramite la barra di navigazione utilizzando le schede contrassegnate con P1, P2 e P3 che sono posizionate nel pannello inferiore di MASSIVE X. I Performer offrono opzioni dell’editor di base e personalizzate che consentono di disegnare rapidamente […]

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Massive X – Routing – Manuale d’uso

MASSIVE X è un sintetizzatore semi-modulare con un’architettura aperta. Ciò significa che puoi organizzare e collegare liberamente i suoi moduli per facilitare una vasta gamma di diverse tecniche di sintesi, dandoti la libertà di progettare ed esplorare suoni senza vincoli. È possibile utilizzare e combinare tecniche come la sintesi wavetable, la modulazione di fase (PM, […]

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Massive X – Voice e Tune – Manuale Utente

Accordatura Globale In questa sezione è possibile determinare le impostazioni globali di tune e glide. Il parametro Tune regola l’accordatura di MASSIVE X in semitoni e centesimi. Il pulsante Glide abilita l’effetto glide (portamento), che ha ulteriori opzioni per la personalizzazione nella sezione Polifony della pagina Voice. (1) Tune: determina l’accordatura globale degli oscillatori in […]

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Massive X – Avvio Veloce

Imparerai come creare un suono utilizzando MASSIVE X e acquisirai familiarità con alcune delle principali funzioni e flussi di lavoro dello strumento. Ulteriori suggerimenti alla fine di ogni sezione possono servire come punto di partenza per le tue esplorazioni. Se hai esperienza con i sintetizzatori, sentiti libero di saltare direttamente in qualsiasi sezione usando la […]

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Rounds – Ensemble per Reaktor

Che cos’è ROUND? Un sintetizzatore basato su REAKTOR che combina suoni di sintetizzatori digitali e analogici con capacità di trasmissione del suono complesse e sequenziate. Una gamma quasi illimitata di nuovi suoni e texture. ROUNDS è uno strumento pionieristico, che offusca le linee tra il sound design all’avanguardia e le tecniche avanzate di sequencing. Riproduci […]

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Form – Ensemble Per Reaktor

Introduzione FORM è uno strumento di REAKTOR 6 complesso ma facile da usare che ti permette di prendere i tuoi campioni e ruotarli e trasformarli in suoni completamente diversi. Usa le Motion Curve personalizzate o creane di tue personalizzate per ottenere trame interessanti e nuovi suoni futuristici. FORM è uno strumento potente con un’interfaccia intuitiva […]

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Reaktor 6 – Costruire in Core – Manuale Utente

Benvenuti in costruire in Core Questo manuale descrive il livello Core in REAKTOR con le sue caratteristiche di costruzione a basso livello. Usando un compilatore run-time ottimizzato, questo linguaggio di programmazione audio grafico può essere utilizzato per implementare i propri algoritmi DSP personalizzati. Questo documento contiene anche informazioni di riferimento sul Core Macro Library, una […]

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Reaktor 6 – Costruire in Primary – Manuale Utente

Benvenuto in costruire in Primary Benvenuto in Building in Primary, un tutorial per costruire a livello Primary di REAKTOR. Esso descrive le funzioni in REAKTOR che riguardano la creazione di strumenti personalizzati, effetti o sequencer, che consentono di modificare Ensemble esistenti o crearne una. Questo documento presuppone che tu abbia già familiarità con l’interfaccia di […]

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Reaktor 6 – Anatomia di un blocco – Manuale Utente

Anatomia di un Blocco La struttura di un blocco Qualunque sia la funzione, tutti i REAKTOR Blocks sono costruiti nello stesso modo. Tre Macros si distinguono ed ognuna compie un particolare lavoro. Il Panel Macro contiene tutti gli elementi di del pannello della Block. Il System Info Macro ospita tutti gli elementi che forniscono il […]

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REAKTOR 6 – Visione approfondita – Manuale Utente

Questo documento riprende da dove la Guida introduttiva ha lasciato, e copre alcune delle tecniche più avanzate e le opzioni disponibili quando si utilizza REAKTOR. In quanto tale, esso presuppone di avere familiarità con le principali aree dell’interfaccia utente, l’audio e le impostazioni generali midi, e come caricare e suonare Ensempbles, tra cui la gestione […]

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Reaktor 6 – I Blocchi – Manuale Utente

REAKTOR Blocks,è composto da blocchi comuni che si trovano in sintetizzatori modulari contemporanei. A differenza di un normale sintetizzatore con un’architettura fissa, un sintetizzatore modulare non pre-definisce un meccanismo specifico di questi blocchi. È possibile organizzare a piacimento e collegare i blocchi per creare facilmente una vasta gamma di metodi di sintesi, o trovare modi […]

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Reaktor 6 – Novita’ – Manuale utente

Novità in REAKTOR 6? In questo documento gli utenti di REAKTOR 5 possono apprendere riguardo le novità ed i miglioramenti che sono stati aggiunti a REAKTOR 6, inclusi i riferimenti alle corrispondenti sezioni nella documentazione di REAKTOR 6. Per i nuovi utenti di REAKTOR è suggerito iniziare con il documento di REAKTOR 6 Per iniziare. […]

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Rise&Hit

L’interfaccia RISE & HIT La pagina principale di RISE & HIT La parte superiore dell’interfaccia contiene l’intestazione dello strumento, che sarà familiare a chiunque abbia già utilizzato KONTAKT. Le funzioni di questi controlli sono trattate nel Riferimento di applicazione KONTAKT 5. Questo documento si concentrerà sui controlli e sulle funzioni esclusive degli strumenti RISE & […]

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Guitar Rig – Riferimento Componenti

1 Introduzione Questo manuale fornisce una descrizione approfondita di ciascuno dei componenti di GUITAR RIG. Il suo obiettivo è quello di dare una visione d’insieme delle possibilità di formazione del suono che questi offrono, e per servire come riferimento per tutti i potenziometri e i controlli che incontrerete. Nei capitoli seguenti, vengono spiegati tutti gli […]

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Guitar Rig – Manuale utente

Introduzione Benvenuto nel manuale di riferimento di Guitar Rig 4 1.1 Riguardo questo manuale Questo manuale copre tutti gli elementi di GUITAR RIG 4 in dettaglio. Se si desidera conoscere in profondità il software, questo è il documento di riferimento. I seguenti documenti sono disponibili anche: ▪ La Guida all’installazione spiega come installare, attivare e […]

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Kontakt – Linguaggio KSP

Callbacks Informazioni Generali Una callback è una sezione all’interno di uno script che è chiamata per essere eseguita ad un certo momento. Tutte le callbacks iniziano con on <callback-name> e finiscono con end on Callbacks possono essere fermate usando il comando exit. Ogni callback ha un unico ID number che può essere recuperato con $NI_CALLBACK_ID […]

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Kontakt 6 – manuale Utente

1 – BENVENUTO IN KONTAKT COSA È KONTAKT? Semplicemente, KONTAKT è uno delle soluzioni per il campionamento leader nell’industria dell’audio. Come tale permette di riprodurre ed elaborare campioni audio, ma questo non rende giustizia alle grandi capacità intrinseche del programma. Con Kontakt è possibile creare sofisticati strumenti virtuali, con i loro percorsi di segnale che […]

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Battery 4 – Manuale utente

Quick Start Questo capitolo vi guiderà attraverso le attività di base nel vostro lavoro quotidiano con BATTERY. Potrai anche imparare a lavorare con parametri di cella, applicare effetti, mettere campioni a layer e utilizzare i bus effetto in pochi semplici passi. Stand-alone Mode vs. Plug-in Mode Prima di utilizzare Battery per la prima volta, vale […]

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maschine mk3 manuale d’uso

1 Impostazione di MASCHINE Questo capitolo fornisce informazioni di base sulla configurazione e guida l’utente nel processo di integrazione di MASCHINE nel proprio studio. Il software MASCHINE è installato sia come applicazione stand-alone sia come plug-in VST, Audio Unit e AAX. L’applicazione standalone MASCHINE comunica direttamente con le vostre interfacce audio e MIDI, che è […]

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Absynth 5 manuale in italiano

ABSYNTH è un sintetizzatore in grado di produrre alcuni dei suoni più audaci. Sia che si stia sviluppando una colonna sonora o se si desidera creare lead sorprendenti – ABSYNTH 5 ha sempre il suono giusto per voi. Il design semi-modulare consente di combinare oscillatori, sorgenti di modulazione e filtri in qualsiasi modo si desideri. […]

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FM 8 Manuale utente

1. Benvenuto in FM8 FM8 è basato sulla sintesi FM, che ha fatto il suo debutto sul mercato di massa nel 1983 con il modello Yamaha DX7. Dotato di aftertouch, sensibilità alla velocity, un nuovo tipo di sintesi molto diversa da sintetizzatori analogici sottrattivi, un nuovo protocollo chiamato “MIDI”, ed un basso prezzo di listino, […]

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Creator Tools per Kontakt 6

Manuale di riferimento Creator Tools Una suite di strumenti sviluppati per supportare il processo di creazione dello strumento che consiste nel Debugger e nell’Editor di strumenti. Il passaggio tra i due strumenti è possibile usando schede in alto, o usando la scorciatoia F1 per Debugger e F2 per Instrument Editor Creator Tools .Le azioni possono […]

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STRUMMED ACOUSTIC

Usare STRUMMED ACOUSTIC Lo strumento STRUMMED ACOUSTIC è disegnato per essere suonato usando la tastiera MIDI. I patterns sono innescati e selezionati con il MIDI, permettendoti un arrangiamento veloce. Patterns saranno automaticamente in sync al master, o tempo del host. I patterns in questa libreria possono essere riprodotti a qualunque tempo da ca.60-65 bpm fino […]

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KINETIC TREATS manuale d’uso

Uso dello strumento L’interfaccia utente L’interfaccia utente principale ha quattro aree di controllo principali: ▪ La Ballerina sul carillon viene utilizzata per eseguire il morphing tra le impostazioni di mixaggio per la sorgente dei suoni. Il robot sulla destra è usato per cambiare tra le impostazioni FX. ▪ Tra questi due c’è un Global Mixer […]

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Drum Lab – Avvio Veloce

Avvio Veloce In questo capitolo troverai una guida rapida per navigare tra i controlli di DRUMLAB, oltre a guide dettagliate a determinate funzioni. Navigazione di base L’interfaccia di DRUMLAB è composta da tre sezioni principali: L’interfaccia principale di DRUMLAB (1) Intestazione: questa sezione apparirà sempre nella parte superiore dell’interfaccia, indipendentemente dalla pagina selezionata. Usa l’intestazione […]

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MASCHINE JAM – manuale d’uso

MASCHINE è essenzialmente la sinergia tra l’hardware del controller MASCHINE JAM e il software MA-SCHINE che combina i vantaggi di entrambi i mondi per fare musica, dal vivo così come in studio. Le qualità intuitive e pratiche di uno strumento dedicato, il controller MASCHINE JAM, con le funzionalità di editing avanzate e la versatilità del […]

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Massive – Manuale d’uso

3 Avvio Rapido Benvenuto! Dopo aver installato MASSIVE sul vostro computer, questo è il posto giusto per iniziare a fare conoscenza con le sue caratteristiche principali: due sezioni quickstart che guideranno i vostri primi passi nel caricamento e creazione di suoni con questo nuovo ed entusiasmante sintetizzatore. Il nostro primo QuickStart (vedere paragrafo 3.1) si […]

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Stem Creator manuale in italiano

1 Benvenuto in Stem Creator Grazie per aver scaricato Stem Creator! Stem Creator è un’applicazione semplice di authoring per Stem Files. In questo manuale imparerai come preparare il contenuto audio usando la tua workstation audio digitale (DAW) e come compilare uno Stem File usando Stem Creator. 1.1 Convenzioni Documento Questo documento usa particolare formattazione per […]

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error: Mi spiace. Se vuoi una copia pdf della dispensa richiedila via email